Erscheint nur mir das so, oder passen die Lichtmuster auf dem Fußboden tatsächlich nicht zum Fachwerk der Fenster?
Atemberaubende Screens
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Zitat
Erscheint nur mir das so, oder passen die Lichtmuster auf dem Fußboden tatsächlich nicht zum Fachwerk der Fenster?
jo, is mir auch irgentwie sofort aingefalen. was weiss ich wie er das angestellt hat, vieleicht sind das ja ".tga" texturen die wien schatten aussieht. was weiss ich xD . aber die texturen finde ich spitze! =)
-snakehunt3r
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Zitat
jo, is mir auch irgentwie sofort aingefalen. was weiss ich wie er das angestellt hat, vieleicht sind das ja ".tga" texturen die wien schatten aussieht. was weiss ich xD . aber die texturen finde ich spitze!
-snakehunt3r
Genau das war auch mein erster Gedanke als ich die Bilder gesehen habe, das das wirklich Texturen sind, die einfach nur verdunkelt wurden.
VLG Theker
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Sehr wie die Cradle in Thief 3, z.T. geklaut, aber optisch trotzdem beeindruckend, wenn man bedenkt, dass es die Dark-Engine ist.
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Zitat
Original von Kamon
Sehr wie die Cradle in Thief 3 ...
Genau das ging mir auch durch den Kopf, als ich die Screenies sah. Fehlen nur noch die die Bett-Gestelle überall *grusel* -
Ist die Mission eigentlich mittlerweile fertig geworden? Oder arbeitet Sliptip immernoch daran?
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Inzwischen arbeitet Sliptip an einer neuen Mission. Ashen Age gibts hier
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Ashen Age ist aber nicht die Mission, die wie die Wiege aussieht, oder? Die andere, die es nicht tut, kenne ich nämlich schon. Ich meine die hier:
Im Thread scheint nicht zu stehen, ob sie schon veröffentlich wurde. Weiß jemand was daraus geworden ist?
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Da mußt du noch warten.
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Waahnsinn!
Das ist ja echt mal genial!
Erinnert seeehr stark an die Cradle aus T3 und auch einige Sounds sind daraus übernommen.Ist das etwa echt sein erstes Projekt, oder heißt die Mission einfach nur so?
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Seine erste Mission war Ashen Age s.o. (Dann folgten Kill Factory, usw)
Der Realismus seiner Texturen ist halt immer wieder erstaunlich
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Realistisch ist noch untertrieben Man hat glatt den Eindruck als wär es wirklich alles echt und nicht nur aum PC *staun*
Der absolute Hammer, spitzenmäßig, stark usw. -
Würde gern mal wissen, was er erst mit DDfix und 32-bit-Texturen-Untersützung alles anstellen könnte, ich glaube, da wären diese Bilder dann erst noch gar nichts.
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Die Screenshots bzw. die Videosequenzen sind sehr beeindruckend.
sliptip betont ja immer wieder, dass das Level völlig anders wird als die Cradle. Allerdings sehen mir diese Bilder nun wirklich seeehr danach aus und die Tatsache, dass einige Sounds - wenn nicht sogar aus T3 entnommen - denen aus der Cradle sehr ähnlich sind (zusammen mit dem offensichtlichen Effekt, dass Lampen in Anwesenheit von Feinden flackern), lässt in mir schon die Frage keimen, ob die Mission wirklich eigenständig wird, oder nur der Versuch, so etwas wie die Cradle mit den Möglichkeiten von T2 zu bauen.
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Sieht auf jeden Fall seehr vielversprechend aus. Ich kann's kaum erwarten, die Mission bei Nacht zu spielen =)
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Einfach mal abwarten, wie die fertige FM aussieht
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Wären die Lichteffekte noch ein wenig besser...könnte man sagen das diese Optik aus einem Spiel heutiger Zeit entsprungen ist!
Aber ebend nur fast.
Hätte man gleich eine verbesserte Dark2-Engine nehmen können um T3 zu entwickeln...wäre wesentlich besser gewesen...Trotzdem DAumen HocH!
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Zitat
Original von blackmen
Einfach mal abwarten, wie die fertige FM aussieht
Na sowieso... ich kann's kaum erwarten. Weiß man denn inzwischen mehr, wann "The First Project" erscheint? Auf ttlg.com finde ich nichts. -
Nichts, abgesehen von dem hier:
ZitatOriginal von The Phantom in
Author: Sliptip
Fm(s) in development: Ashen Age Part 2, The First Project & Kill Factory 3 (all T2)
Details: Smithpd and Yandros are assisting with the development of 'The First Project'
Author's earlier mission(s): Ashen Age part 1, The Kill Factory (cc), Kill Factory II
Current status: AA Part 2 - on hold, First Project - on hold slow progress (around 75% done)
Latest news:Estimated release date: AA Part 2 - unknown ; First Project - unknown
Screenshots: yes
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