Thief - The last GLASS

  • Sprünge im Glas von Marbleman


    Anmerkung des Autors

    • Diese FM nutzt zu 80% allgemeine und zu 20% eigene Texturen. Diese umfassen sowohl niedrig aufgelöste Thief1- als auch überarbeitete Thief2-Texturen. Daher dürfte die Nutzung von neueren Texturerweiterungen seltsam wirken, spielt die FM also bitte nur mit den Originaltexturen.
    • Es wird NewDark 1.24 oder höher vorausgesetzt.
    • NewMantle muß aktiviert sein. Zwar gibt es keine Seilpfeile, aber reichlich Gelegenheiten zum Klettern. Dazu gehören auch etliche Objekte und hochliegende Vorsprünge. Ohne NewMantle ist die FM schwerlich lösbar.
    • In der FM sind neue Schrittgeräusche auf Metallrohren zu hören, die KIs eher nicht alarmieren.

    Handlung (diese Mission ist Teil 1 einer späteren FM-Kampagne)


    Meine Geschäfte haben einen Tiefpunkt erreicht. Es gibt kaum etwas zu tun und selbst das ist wenig lukrativ. Klar, daß ich jede noch so vage Möglichkeit für schnelles Geld wahrnehme.

    Mein alter Mittelsmann Paolo bot mir einen Job an. Ihm

  • Die Macher des Newdark Patches haben nun die Version 1.26 herausgebracht. Diese ist im Downloadcenter ebenfalls nun erhältlich. Hier noch das englische Änderungsprotokoll:


  • Sprünge im Glas von Marbleman


    Anmerkung des Autors

    • Diese FM nutzt zu 80% allgemeine und zu 20% eigene Texturen. Diese umfassen sowohl niedrig aufgelöste Thief1- als auch überarbeitete Thief2-Texturen. Daher dürfte die Nutzung von neueren Texturerweiterungen seltsam wirken, spielt die FM also bitte nur mit den Originaltexturen.
    • Es wird NewDark 1.24 oder höher vorausgesetzt.
    • NewMantle muß aktiviert sein. Zwar gibt es keine Seilpfeile, aber reichlich Gelegenheiten zum Klettern. Dazu gehören auch etliche Objekte und hochliegende Vorsprünge. Ohne NewMantle ist die FM schwerlich lösbar.
    • In der FM sind neue Schrittgeräusche auf Metallrohren zu hören, die KIs eher nicht alarmieren.

    Handlung (diese Mission ist Teil 1 einer späteren FM-Kampagne)

    Meine Geschäfte haben einen Tiefpunkt erreicht. Es gibt kaum etwas zu tun und selbst das ist wenig lukrativ. Klar, daß ich jede noch so vage Möglichkeit für schnelles Geld wahrnehme.

    Mein alter Mittelsmann Paolo bot mir einen Job an. Ihm gehört

  • Rufmord an einem Ehrbaren von Proliffia

    [IMG:http://i65.tinypic.com/2n04yh4.jpg]

    Anmerkung der Autorin

    Dies ist meine allererste FM, und ich bin stolz darauf. Schickt mir gerne eine Nachricht über TTLG.COM, wo ich unter

    Proliffia angemeldet bin, und laßt mich wissen, wie ihr sie findet! Danke fürs Spielen!


    Handlung

    In meinem Gewerbe ist es ratsam, unauffällig zu bleiben. Daher nerven mich die vielen Fahndungsplakate mit meinem

    Konterfei in der Stadt, welche die Polizei aufhängen ließ. Sie werden zunehmend verbreitet, und das mag ich nicht. Das

    geht nun soweit, daß ich beschlossen habe, der Polizeiwache einen Besuch abzustatten, damit sie merken, was ein

    Rufmord an einem ehrbaren Dieb für Konsequenzen hat.Ich breche heuute Nacht in die Polizeiwache Lazarus ein, im

    nördlichen Bezirk Lazarus, und erleichtere sie um ihre Wertsachen. Wenn ich schon mal dort bin, gehe ich ins Büro des

    Leutnants und hinterlasse dort folgende Botschaft:

    "Reißt all eure Fahndungsplakate ab, oder ich komme

  • Da ich die Info aus dem ttlg.com ziemlich interessant fand, wollte ich es auch mal hier verbreiten. Eine neue internationale Thief-Seite ist online gegangen. Erreichen könnt ihr sie unter https://www.thiefguild.com. Hier noch der Ankündigungstext, welchen ich mal auf die schnelle grob übersetzt habe.


  • Von Cardia gibt es ein Update seiner Fanmission Hunting Treasure. Herunterladen könnt ihr sie in der FM-Übersicht im Downloadcenter oder unter diesem Link: https://drive.google.com/file/…uPoL-yD0/view?usp=sharing


    Neuigkeiten in Version 1.4:

    • Umgebungslicht in allen beiden Maps reduziert.
    • Neue Objekte hinzugefügt und Verschiedene verändert
    • Unsichtbare Barrieren in einigen Fenstern hinzugefügt, um zu verhindern, dass Spieler unerwünschte Bereiche erreichen (wegen new mantle).
    • Ein Ring ist besser sichtbar.
    • Walkthrough von Ricebug hinzugefügt
    • Update der Mission auf NewDark Version 1.25
    • andere kleinere Korrekturen

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