Grundsätzlich sind das keine schweren Fehler.
Aus welcher Mission stammt der Monolog?
Ich vermute, dass es ein Problem mit dem Licht ist. Du verwendest in deinen frühen FMs verschiedene Lichtquellen, die manchmal keinen Radius haben.
Deshalb dauert übrigens die Lichtberechnung sehr lange. Diese Lichtquellen ohne Radius strahlen überall hin und erzeugen solche Fehler.
Du kannst das selbst schnell überprüfen.
In DromEd F5 drücken.
Oben Object (-1) markieren
--->query
-->Renderer--->Light
Du siehst dann eine Liste, die sieht so aus (hier ein Ausschnitt aus der letzten Asthon-FM)

Du mußt den 5. Eintrag anschauen. Deine OmnilightPoints haben Radien zwischen 12-16. Aber der SpotlightPoint unten hat keinen. Alle Funzeln sollten einen Radius bekommen, meinetwegen kann der auch 100 sein.
Ein anderer Trick ist es, an den Koordinaten mit den Fehlern einen kleinen Blockable Brush zu machen (der kann aber das Licht stören).