Hab da mal eine Frage
ist es eigentlich möglich Objekt-Properties abzuspeichern außer in einer Gamesys?
Ich möchte gerne die Zombie-Properties von T2X nutzen, wo diesen Arme & Kopf abgetrennt werden können.
Dann hab ich noch eine ganz andere Frage zwecks der Wasser-Mods an denen ich arbeite. Ich zitiere gerade mal den Post von hjem...
Was bei mir eine technische Frage aufwirft: Wäre es innerhalb einer T2-Fanmission theoretisch möglich mehrere Wassertypen (an verschiedenen Orten) gleichzeitig zu verwenden oder ist man durch das Austauschen der Originaltexturen nach der Installation immer nur auf einen Wassertyp beschränkt?
Kann ich dies in Dromed bzw. der Gamesys so einrichten?