(NewDark 64 Cubed Contest)
Autor noch anonym. Das zip heißt "Heimweg"
Damit ist die erste Newdark-Contest-FM raus.
Neue T2 FM Way Home
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Weiss jemand von euch
wie man die Tür hinter dem Sarkopharg auf bekommt. Oder auch die zum ersten Stock?
EDIT
Hat sich beides erledigtman sollte auch die Fensterrahmen absuchen und die Regale besser absuchen
So die FM hat sich erledigt. Ganz schön viele kleine Schalterchens zu finden, aber sonst ganz nett gemacht
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Bin im Erdgeschoss und hänge fest.. Habe alle Räume abgegrast, 2 Türen
lassen sich ohne den 2. Dietrich nicht öffnen. Wo bekomme ich diesen Dietrich?
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Der Dietrich liegt im Keller, neben einer Schriftrolle auf dem Boden.
Aber wie kommt man ins Obergeschoss ? -
Bei der Treppe zum Keller
die Fensterrahmen absuchen
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Auf Hart liegt ein
Schlüssel auf dem Badewannenrand.
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Ich stecke auf Experte fest,hab einen DG-Schlüssel,doch wie komm ich dorthin?
Habe alles "abgehüpft" und mit Seilpfeil abgeklettert,aber nichts gefunden.
Außerdem sind noch ein Schalter im Obergeschoss ,kleines Zimmer,und im Keller am Regal ein Knopf, die sich nicht frobben lassen.
Mir fehlt noch die Info zum Spiegel und zum Alchimisten,vier Boni habe ich bisher.Was muss ich noch machen,bin völlig ratlos
VG Frau Elster
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Ich seh schon hatte mcih erst verlesen. Du bist schon im DG. Noch höher gehts nicht
Buch für Info
im Zimmer neben dem Spiegelzimmer bei der Vase
Alchemistfindest du im Keller wo der zettel mit MERKEN steht rechts unter dem Regal über dieser Tür und im grossen Raum die Regalböden von unten absuchen
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Danke Firehawk für die schnelle Hilfe.
Die Info hatte ich übersehen,weil ich dort meine Niedergeknüppelten abgelegt hatte.
Den Schalter habe ich im Keller gefunden,ein viereckiger Knopf mit einem "R" drauf,nur kann ich diesen nicht drücken.
VG Frau Elster
Ich habs gefunden,hatte die falsche Brille auf
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Ich spiele auf Experte und stecke wieder fest:
Wo finde ich die Info's über den Alchemisten?
Den Hammeritentypen mit seinem Alchemistenschlüssel habe ich bereits gefunden, der Schlüssel passt zum gläsernen Raum im OG, dort ist nichts weiter als ein Kristall, der sich an und ausschalten lässt. Handelt es sich hierbei etwa um den wertvollen Kristall, den ich außerdem erbeuten soll? Wenn ja, wie lässt er sich stehlen, er lässt sich ja nicht frobben.
Was soll ich
mit dieser Spinne (Moritz) anstellen, die ich auf dem Schrank im Spiegelzimmer gefunden habe?
Spiegelzimmer:
Wie kann ich die Truhe bzw. die Glasvitrine öffnen, in der sich das Zepter und die Gaspfeile befinden?
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Stehe gerade vor ähnlichen Rätseln.
Der Kristall befindet sich oben in einem seperaten Raum und um Alice wieder zu besänftigen, legt man ihr einfach die Puppe auf's Bett.
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Kann mir vorstellen, welchen Raum du meinst, nur wie komme ich da rein? Kein Schlüssel passt..
Danke für den Tipp
mit der Puppe, zumindest das Problem mit der Glasvitrine hätten wir damit auf wundersame Weise gelöst.
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Lag da nicht
was oben auf dem Spiegel drauf?
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Auf dem Spiegel
lag doch nur der Schlüssel für Alice's Zimmer.
EDIT: Klar und der passt auch noch zu einer anderen Tür, danke!!!
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Was kann man unten im Alchemisten-Labor anstellen?
Edit:
Wo findet man entsprechende Information über den Alchemisten?
Angabe des Stockwerks wäre schonmal hilfreich. Ausser einem (noch?) nicht frobbaren Papyrus in vermutlich Moritz Zimmer fällt mir nichts weiter auf.Ansonsten scheint alles komplett.
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Die Information zum Alchemisten war wirklich gut versteckt. Um sie zu finden, sollte man sich
im Wohnzimmer mal gründlich die Sofas anschauen. Hinter einem kann man ein kaum sichtbares Buch frobben.
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Bei der Treppe zum Keller
die Fensterrahmen absuchen
Spiele auf einfach ,hab aber bei den Fenstern an der Kellertreppe nichts gefunden .
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Ich weiß nicht genau, ob es auf Normal anders ist, aber wie Firehawk meint..
Oben im Treppenhaus am Fensterrahmen nahe dem Schrank befindet sich an der linken Seite oben ein kleiner Schalter
Blue Diamond
Merci -
Auf normal
ist der Schalter nicht da. Ich glaub da liegt der Schlüssel zum Treppenhaus im Badezimmer
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Nee, Firehawk, das ist auf Hart. Auf Normal kommt man wohl nicht nach ganz oben.