Ich habe mal bei Amazon herum gestöbert und habe folgendes gefunden;
Narrativität in Computerspielen: Eine Analyse anhand des exemplarischen Bildschirmspiels Dark Project - Das metallene Zeitalter [Broschiert]
von jana Richter.
Hierbei handelt es sich um eine Studienarbeit, die als Buch verfasst wurde.
Ich habe es mir sofort aus Neugier bestellt.
Habe es mal hier ins Forum verlinkt, falls es welche noch gar nicht wissen