Hab seit kurzem das Problem, dass wenn ich in Dromed ne vorhandene Datei aufrufe, die Texturen kacke aussehen. In meiner User.Cfg steht aber
edit_screen_depth 16.
Wenn ich jedoch ne komplett neue Datei erstelle, ist mit den Texturen alles so wie es sein soll.
Was auch etwas komisch ist, wenn ich in Dromed ne FM öffne und ins Spiel gehe, sind die Bewegungen wie eingerostet.