Hallo, ich bins mal wieder
Ihr kennt sicherlich das Problem, dass an manchen Stellen so harte Schatten entstehen. Ich hab jetzt nen Raum erstellt(siehe Screenshot) mit zwei Lichtquellen, einmal ne Fackel und ne Hängelampe.
Nur, auch wenn ich optimize, build room Database mache, ist das noch da. Der Boden ist mit Holz ausgelegt sieht aber neben dem harten Schatten auch aus, als wären es verschiedene Holztexturen.
Ich könnte die Hängelampe ja wieder entfernen, nur das ändert ja nix an dem Problem. Wie kann man das vermeiden, kann man da überhaupt was machen?
Andere Sache, bevor ich mich durch die Sounddateien quäle, ich suche den Sound, den man manchmal hören kann wenn man an einer Kneipe vorbei läuft.
Also diese Gesprächsfetzen. Vielleicht weiß jemand wie der heißt.
Ciao
ps. zum Bild, zur gelben Wand hin, in dem Gang befindet sich die Hängelampe.