Aha. Aber wieso 64bit? Eine 32bit Version tuts auch auf den 64-Bit System, umgekehrt nicht. Abgesehen davon wurde das Version 3-Wasser, das ich wollte, installiert (es wurde entpackt). Jedenfalls sehe ich grünes Wasser.
Thief Gold HD Texture Mod
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Weil ich daran nicht gedacht habe Wenn man jahrelang nur noch x64-bit nutzt vergisst man sowas mal. Aber wieso funktioniert es bei dir ohne die .exe. Das ist mir ein Rätsel...
Versuche es bitte mal mit dieser .exe https://www.mediafire.com/?py9ppb56smo148r. Das ist die x32 version! Einfach in den "waterhw" ordner und dann das Water Mod Tool nochmal testen...
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Damit klappts. Da 7z schon vorher bei mir auf dem System schon vorher installiert war, hat das Water-Tool offenbar dieselben Texturen nochmal entpackt. Die 7z.exe ist offenbar nur notwendig, wenn sie noch nicht installiert ist.
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Water Mod Tool Problem:
Leider musste ich gerade nach ein paar Tests feststellen, dass die "7z.exe" der "Full Installer" version grundsätzlich nur dann funktioniert, wenn man das Programm "7-zip" bereits auf seinem Rechner installiert hatte! Zudem klappt das aber auch nur auf x64-bit Systemen!
Das folgende Fix behebt diese Probleme!
Water Mod Tool Fix
Download -> 7z_x32.zip (300 KB)
Kopiert einfach die 7z.exe in den folgenden Ordnerpfad und lasst die Datei überschreiben: Thief Gold\HDMOD\fam\waterhw\
Jetzt sollte das "Water Mod Tool" bei Jedem funktionieren!
Sorry! Mein Fehler...
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Update: Thief Gold HD Mod v0.9.2 - Patch (Installer)
======================================Dies ist der offizielle Patch für version 0.9.1 zu 0.9.2
Changelog:
v0.9.2 - Patch:
- added "NewDark Graphics Settings Tool 0.8" - use this tool to config your thief 1 graphics settings (Anti-Aliasing, Bloom FX...) There is also a ReadMe.txt!
- placed all (in air flying) objects correctly = correction of all missions (IF YOU USE OLD SAVESGAMES YOU HAVE TO RESTART YOUR MISSION!)
- fixed a problem with the "Water Mod Tool"
- fixed some textures
- added some textures (THX @ C-BEAM for his great work!)Installation:
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Öffnet die "ThiefGoldHDModPatch0.9.2.exe" und installiert die "HD Mod Version 0.9.2" in euer Thief Gold Hauptverzeichnis!NewDark Graphics Settings Tool 0.8
[Blockierte Grafik: http://www.image-load.net/user…e/newdark_config_tool.png]Mit diesem neuen Tool könnt ihr eure Grafikeinstellungen für NewDark verwalten! (Anti-Aliasing, Bloom FX...und vieles mehr!)
Hinweise:
=========Bitte editiert niemals die "cam_ext.cfg" manuell mit Notepad! Das Tool könnte danach nicht mehr funktionieren! Benutzt deshalb immer die "NewDark Graphics Settings" Verknüpfung!
Ihr dürft auch die "cam_ext.cfg" nucht durch eine andere ersetzen! Das Tool wird dann ebenfalls nicht mehr funktionieren...
Dieses Tool funktioniert nicht für Thief 2! Eine Version für Thief 2 kommt noch...
Es gibt auch Demobilder zu allen (full color version) configs! Um diese zu sehen, öffnet das "NewDark Graphics Settings" tool und klickt auf die "Config Preview" buttons in der linken unteren Ecke![/I]
Download v0.9.2 Patch (Installer):
(Official Moddb Download COMING SOON)
ThiefGoldHDModPatch0.9.2.exe - 121 MB(MediaFire Download)
ThiefGoldHDModPatch0.9.2.exe - 121 MB(Google Drive)
ThiefGoldHDModPatch0.9.2.exe - 121 MB---
Download - NUR das "NewDark Graphics Settings Tool" (Installer):
Das Tool funktioniert auch mit allen normalen Thief 1 versionen (vorrausgesetzt - NewDark ist installiert!)
Die Dateigröße liegt bei 44 MB wegen der Vorschaubilder
(MediaFire Download)
NewDarkGraphicsSettingsTool0.8.exe - 44 MB(Google Drive)
NewDarkGraphicsSettingsTool0.8.exe - 44 MB -
Mit diesem neuen Tool könnt ihr eure Grafikeinstellungen für NewDark verwalten! (Anti-Aliasing, Bloom FX...und vieles mehr!)
Was mich angeht eher nicht ... die meisten Einstellungen sagen mir nämlich nix. Da laß ich lieber die Finger von. [Blockierte Grafik: http://board.ttlg.de/wcf/images/smilies/confused.png]
Eine andere Frage die im anglo-amerikanischen Forum mal wieder unbeantwortet blieb, beschäftigt mich noch immer:
Weshalb wird noch immer an Thief2-Texturen herumgebastelt, die bereits aus der Thief1-Welt stammen (z.B. "Ruined")? Denn für Thief1 existiert doch nun Geckos Patch. Trotzdem fragt z.B. ...Zitat von NamelessVoice
Wie jetzt? Untouched Textures? Oder können/sollen Geckos fertige Kreationen nicht in den Thief2-Patch einfließen? [Blockierte Grafik: http://board.ttlg.de/wcf/images/smilies/confused.png] -
Es geht darum, möglichst den Original-Stil beizubehalten. Auch wenn ich Geckos Texturen wirklich genial finde, aber sie lassen Thief ziemlich unterschiedlich erscheinen. Das möchte man im EP möglichst vermeiden.
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Na das ist wenigstens mal eine Erklärung. Ich hatte mir die Texturen noch nicht genauer angeschaut, ich spiele T1 damit erst durch, wenn die Fehlermeldungen langsam abgeebbt sind ...
Ach so, eben erst entdeckt, auf TTLG.COM sind ein paar Screenies zu den Auswirkungen der Einstellungsparameter.
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@ zappenduster
Es gibt mit der neusten Version 0.9.2 keine Fehlermeldungen. Was genau meinst du?
Hier eine kleine Vorschau des kommenden neuen "Fire Shadow" Models...
[Blockierte Grafik: http://media.moddb.com/images/mods/1/20/19999/a.30.jpg]
[Blockierte Grafik: http://media.moddb.com/images/mods/1/20/19999/b.25.jpg]
[Blockierte Grafik: http://media.moddb.com/images/mods/1/20/19999/c.26.jpg]
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Hölle
Geht die FPS da nicht steil nach unten? -
Also bei mir nicht Allerdings auf schwachen Systemen bestimmt...
Kommt aber auch stark auf die Config an! Es gibt ja auch nur 2 davon in Thief Gold
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Na da bin ich gespannt, nehm keine Rücksicht auf alte System sondern hol alles raus:D
Wer glotzen will muss eben latzen:D
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Hier eine kleine Vorschau des kommenden neuen "Fire Shadow" Models...
Komisch, ich kann irgendwie gar keine Vorschau in deinem Post erkennen? Da sind bei mir nur 3 Anstriche.. -
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Ich möchte euch gerne ein paar FMs mit den HD Mod texturen zeigen!
Ich werde im laufe der Zeit zusätzliche Previews von T1 & TG FMs hinzufügen.
Schaut mal rein
TG FM: Shadow Politics [Released on 04/28/2012]
TG FM: The Widow's Ire [Released on 09/27/2013]
T1 FM: The Secret Way [Released on 07/13/2002]
T1 FM: The Hand of Glory [Released on 11/19/2009]
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Hallo
Ich habe den Mod gerade runtergeladen.
Aber es tut sich nichts, wenn ich die Fanmissionen spielen will.
Die Texturen sind immer noch die gleichen?
Oder irre ich mich, und die Texturen sind noch in Arbeit ?
Ansonsten echt gelungen!
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Es gibt eine Anleitung. Lesen, befolgen und die Texturen erstmal im Originalspiel testen.
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Habe die Readme "genau" angeschaut".
Habe Mipmap -4 eingestellt / Config 3 gewählt...
Danach die OM's getestet, aber nichts hat sich geändert...
Muss man den Ordner Obj und Fam auch noch in das Hauptverzeichnis kopieren, damit diese schönen Texturen erscheinen ?
LG
M
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Hast du Tfix installiert (das muß zuerst geschehen)? Die HDMOD ins Verzeichnis geschoben?
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Tfix bereits installiert / HDMOD bereits ins Hauptverzeichnis von Thief Gold verschoben.