Also ich weiß ja nicht - diese Kerzen - die sehen aus wie in Dungeon Siege (...und das läuft auf meinem alten! Comp) - das kann doch nicht deren Ernst sein? Und die Texturen....
Nehmt's mir nicht übel, jetzt mal so zur UnrealEngine, da steckt doch mehr Potenzial drin - wenn ich mir die Night Blade Screenshots anschaue, dann gefallen die mir wesentlich besser als die Screenshots von Thief 3
(ich möchte schon fast wetten, sollte ein Editor kommen, daß die FM-Bauer dann lieber die NightBlade Texturen verwenden.... ;))
Das man mit der Unreal Engine eine coole Atmosphäre schaffen kann, das hat schon Clive Barker's Undying gezeigt (und Saturnine und Purah, die die Texturen von Undying in ihren Fms haben.... :D) Texturen und Objekte sind sehr wichtig für die Atmosphäre eines Spiels, auch wenn das vielen Spielern gar nicht richtig bewußt wird.