FM-Übersetzungen ins Deutsche

  • U.a. hörte ich nun zum ersten Mal die deutsche Synchronstimme für " uh, the air is getting filthy" . Und das nach 25 Jahre Dauerzocken von Thief 2 Missionen, :thumbup: :D .

    Die Änderung ist recht einfach in fertige FMs einbau-bar, daher taucht dieser "Mini-Patch" für ebendiese Dienerinnen-Stimme jetzt öfter in neu von Zappen übersetzten Missionen auf.

    Wenn ich einer fremdsprachlichen FM eine Übersetzung hinzufüge, nehme ich diese WAV immer mit rein, wenn darin Dienerinnen mit der extra2-Stimme vorkommen. Aber mit den Übersetzungen im engeren Sinne hat das eigentlich nichts zu tun, denn sie soll ja im Idealfall immer DE schwätzen, auch wenn man andere (O-/F-)Missionen spielt. Daher empfehle ich, diesen Mini-Patch dauerhaft ins Thief2-Verzeichnis einzustellen:


    Und so sei der Hammer ewiges Symbol unseres Aufstiegs aus dem Schatten des Schwindlers.

  • Ich hab' diesen Patch auch tatsächlich vor einiger Zeit ins Spiel-Verzeichnis eingesetzt. Wenn man ihn in eine Übersetzung mit 'reinnimmt, wirkt er aber immerhin auch bei Leuten, die sich das Patchen nicht zutrauen, oder die noch nie von diesem wichtigsten Patch aller Zeiten :D gehört haben.


    Ähnlich geh' ich auch mit der nach fibanoccis Anleitung gepatchten PLAYHINT.STR um. Die sorgt dann dafür, dass auch im Deutschen das Auffinden von "Secrets" (Geheimnisse) mit Text am Monitor gemeldet wird und nicht nur mit so einem "Ding-di-dong"-Sound. Und auch diese Datei kann man gut in fertige Übersetzungen einbauen.

  • Der T2-Doppelklassiker Ghost House / Spukhäuser von Dark Arrow und Gloria Creep aus dem Jahre 2005 ist nun auch weitestgehend (bis auf ein paar SNDs) deutschsprachig spielbar, unser Dank geht an Gloria für die freundliche Genehmigung.



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    Und so sei der Hammer ewiges Symbol unseres Aufstiegs aus dem Schatten des Schwindlers.

  • Moin,


    nur um mir weitere Arbeit zu ersparen.

    Ist irgendjemand aus der Community aktuell mit einer Übersetzung von Black Parade beschäftigt?

    Will vermeiden, für die Tonne zu arbeiten.

  • Mit dem T2-Contestbeitrag A Weekend Getaway / Wochenend-Ausflug von Jason Otto aus dem Jahre 2008 kann man sich nun auch auf deutsch gruseln, danke an den Autor für die freundliche Genehmigung (darf ergo auch gerne ins DL-Center)!


    Quote

    Beschreibung:

    Zwei Jahre nach ihrer Vermählung planen Basso und Jenivere einen romantischen Wochenendausflug. Sie haben sich ein Zimmer im Gasthaus "Zum Wunschbrunnen" gebucht, einem hübschen Ort vor den Toren der Stadt. Nicht vom allerfeinsten, doch der Preis ist akzeptabel. Manche behaupten, es würde dort spuken, doch Basso meint, er hätte noch nie einen Geist zu Gesicht bekommen. Beide hoffen auf ein entpanntes Wochenende, doch dann setzte Regen ein, und bald darauf hörten sie unheimliche Geräusche ...


    Fehler und Tips:

    Du spielst in dieser FM in der Person Bassos, bist aber beinahe so unauffällig wie Garrett. Diese Mission nutzt einen Kniff, um mehr Gameplay zu bieten. Spiele hintereinander die Teile 1 (Normal), dann 2 (Hart) und schließlich 3 (Experte). Manche Gegenstände sind nur in einzelnen Teilen nutzbar, auch einige Bücher und Schriftrollen sind nur in bestimmten Teilen der FM lesbar. Auch die KIs wechseln ebenso wie die Zielvorgaben mit den Teilen. Die Handlung hat keinen Sinn, wenn man die drei Teile nicht in der richtigen Reihenfolge durchgeht.


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    Und so sei der Hammer ewiges Symbol unseres Aufstiegs aus dem Schatten des Schwindlers.

    Edited once, last by zappenduster: Darf auch ins DL-Center. ().

  • Der T2-Contestbeitrag The Affairs Of Wizards / Magische Geschäfte von Nameless Voice aus dem Jahre 2008 (Update 2023) ist nun auch deutschsprachig spielbar, danke an den Autor für die freundliche Genehmigung!


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    Und so sei der Hammer ewiges Symbol unseres Aufstiegs aus dem Schatten des Schwindlers.

  • Diesmal habe ich mit freundlicher Genehmigung des Autors John Denison dessen romantische FM-Reihe A Love Story I-V / Liebelei I - V ins Deutsche übersetzt. Seltsamerweise hatte ich diese Serie noch nie gespielt, also hab ich die Gelegenheit beim Schopfe ergriffen ...


    Teil1: A Love Story / Liebelei

    Quote

    Handlung:

    Lt. Moseley von der Stadtwache hat Dich in den Knast gesteckt, das mußte ja eines Tages soweit kommen. Da Du so freundlich warst, Katie aus dem von Zombies überrannten Lagerhausviertel zu retten, wollte sie Dir auch einen Gefallen tun und Dir beim Ausbruch helfen. Bei Deinem letzten Aufenthalt in Riverbed fandest Du einen Ring auf dem Grund des Flusses. Dieser gehört einem süßen Mädel namens Jeni, und Du tust gut daran, ihn ihr wiederzugeben. Jeni ist nicht mit Bassos Freundin Jenivere zu verwechseln, dennoch kannst Du auch Jeni zu ihrem Glück verhelfen. Zufällig sitzt Basso im selben Knast wie Du, nur ein paar Türen weiter. Ihm wirst Du später helfen, denn Du bist in Eile. Wenn die Wächter bemerken, daß Katie Dir hilft, werden sie sie angreifen. Nimm Denen Knüppel an Dich und verdufte aus ihrer Zelle, bevor sie jemand entdeckt. Diese Mission basiert auf meiner ersten Thief-Mission, sie ist meine vierte FM.

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    A Love Story II / Liebelei II

    Quote

    Handlung:

    Du hast gerade Deine Wohnung erreicht und stellst fest, daß all Dein Inventar verschwunden ist. Offenbar hat Dir Dein Vermieter gekündigt, während Du im Knast saßest. Damit nicht genug, denn das Mädel, dem Du den Ring brachtest, war gar nicht Jeni. Die ist anscheinend ebenfalls während Deines Gefängnisaufenthalts nach Victorian Estates verzogen. Dein erster Auftrag lautet, den Ring zurückzubekommen. Das sollte nicht allzu schwer sein, da Du gerade erst vor Ort warst und die Stadt auch zugänglich ist ... zumindest, bis man dort auf Deine Aktivitäten aufmerksam wurde. Als zweites sollst Du Johns Haus aufsuchen und dort weitere Anweisungen abwarten.

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    A Love Story III / Liebelei III

    Quote

    Handlung:

    Tja, dumm gelaufen, Jeni ist derweil verheiratet! Doch ich fand einen durch ihr Schlafzimmerfenster geworfenen Zettel, der für John bestimmt ist und von einer gewissen Jenifer stammt. Nennt jetzt jeder seine Töchter so oder ist eine Verschwörung im Gange? Als ich wieder gehen wollte, rannte ich beinahe John über den Haufen und gab ihm den Zettel. Anscheinend möchte eine neue Anwohnerin John kennenlernen und zu sich einladen. Tatsächlich möchte auch John gerne Jenifer treffen, die Schwierigkeit dabei ist aber die, daß John etwas zugestoßen ist. Er wurde entführt, aber niemand weiß, von wem. Ich spiele nur ungern den Verkuppler, doch diese Liebe würde scheitern, wenn Jenifer annimmt, John wäre aus freiem Willen abwesend. Ich habe ohnehin noch einige Erledigungen vor mir, daher könnte ich bei der Gelegenheit all die edlen Taten ausführen, die John vorhatte. Alles schaffe ich nicht, aber zumindest kann ich die Sache am Laufen halten, solange John fort ist. Ich habe eh das dumpfe Gefühl, als würde mir später die Rolle zufallen, nach John zu suchen. Der Tag bricht an, und die Leute erwachen nach und nach. Ich sollte besonders vorsichtig sein, damit ich nicht jene hochschrecke, die mir helfen sollen.

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    A Love Story IV / Liebelei IV

    Quote

    Handlung:

    Ich bin auf der richtigen Spur. Die Blutspur führt weg von der Stelle, an der ich den Erpresserbrief fand. Ich muß diesen Typ finden, dann kann er Jenifer seine Liebe gestehen. Das Elendsviertel ist selbst für meine Verhältnisse ein übler Ort, da sollte ich auf der Hut sein. Da lauern etliche unfreundliche Zeitgenossen, die mir sicher an den Kragen wollen. So ein Elendsviertel trotzt nicht vor Wohlstand, könnte sich aber dennoch als lukrativ erweisen. Wenn ich schon mal vor Ort bin, sollte ich alles abstauben, was geht. Am Ende des Elendsviertels befindet sich eine Anlage der Hammeriten. Diese waren nie bekannt dafür, Geiseln zu entführen, und da die Anlage seit langem verlassen wurde, könnte John darin festgehalten werden. Diese Anlage ist kein herkömmliches Hammeritenkloster, daher ist mir unklar, was mich dort erwartet. Wie auch immer, ich sollte die Sache angehen.
    Dies ist meine zehnte Thief-Mission. Die Liebesgeschichte bezieht sich als Leitfaden der Handlung auf eine Person namens Jenifer, wobei sich der Inhalt des Tagebuchs dieser Mission auf Wendy bezieht, die ich aus vollem Herzen liebe.

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    A Love Story V-1 / Liebelei V-1

    Quote

    Handlung:

    Johns Liebesgeschichte setzt sich fort. Man bat Dich, ein Buch mit Liebesgeschichten zu finden, um Johns Suche nach der großen Liebe zu befördern. Ein solches befindet sich irgendwo auf dem Gelände. Dort hineinzukommen dürfte recht einfach sein, sich dort umzusehen aber um einiges schwieriger. Denn dort tummeln sich viele Wachen, daher achte darauf, wo Du Deinen Fuß hinsetzt, und bleibe in den Schatten.

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    A Love Story V-2 / Liebelei V-2

    Quote

    Handlung:

    Johns Liebesgeschichte soll ihren Abschluß finden. Du hattest für ihn eine Schachtel Pralinen und einen Diamanten besorgt, welche Du auf dem Altar ablegen sollst, sobald Du den Tempel betreten hast. Nun kann die Hochzeit stattfinden, und all das beweist: Es lohnt sich, auf die wahre Liebe zu warten.

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    Und so sei der Hammer ewiges Symbol unseres Aufstiegs aus dem Schatten des Schwindlers.

    Edited once, last by zappenduster ().

  • Die schnuckelige Contest-FM The Tower / Der Turm von Lady Rowena aus dem Jahre 2008 hab ich die Tage erstmals gespielt und, weil sie mir gut gefiel, um eine deutschsprachige Version ergänzt.

    Quote

    Handlung (die Ereignisse dieser Mission spielen sich kurz nach denen in Thief2 ab):

    Ich erfuhr, Lord Witherdale habe jüngst eine wertvolle Sammlung antiker Juwelen erworben. Sein Anwesen würde gut bewacht werden und sei fast unzugänglich, ausgenommen über einen Turm, der an die Rückseite des Hauses angebaut ist. Darin lebt noch ein alter Wächter, doch mit dem wird man spielend fertig, oder man kann ihn leicht ungesehen umgehen. Dennoch ist Vorsicht angesagt. Der Turm liegt in einem kleinen Hof, und gerade nachts sind Unbekannte keinesfalls willkommen. Die Zeit drängt, der Wächter wird bald entlassen, und der Turm soll renoviert werden. Ich sollte mich also beeilen. Heute Nacht ist der richtige Zeitpunkt. Auf gehts!


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  • Hier noch zwei weitere Fanmissionen von john9818a bzw. John Denison, die handlungsmäßig im Zusammenhang stehen (wodurch die meisten der übersetzten Texte auch unverändert in beiden Missionen einsetzbar waren):


    Zuerst Bafford's Last Stand / Baffords letzte Stellung aus dem Jahre 2004.

    Quote

    Handlung:

    Heute Abend wirst Du reichlich Arbeit bekommen. Beim letzten Zusammentreffen mit den Mechanisten hattest Du etwas über ein Gipfeltreffen zwischen Mechanisten, der Diebesgilde und Lord Bafford aufgeschnappt. Lord Bafford gab sich die Ehre, alle in seine kürzlich erworbene Burg einzuladen. Bei Deinen diebischen Kollegen warst Du noch nie besonders angesehen, und wenn dieses Treffen steigt, wird Dich die Diebesgilde außen vor lassen. Daher gilt es, heute Abend in die Burg einzudringen und Zwietracht zwischen Bafford und den Dieben zu säen. Lord Bafford hütet seinen antiken Kriegshammer wie einen Schatz. Schnapp Dir das Teil, und wirf es in das von den Dieben belegte Fach. Ferner kam Dir zu Ohren, eine gewisse Lady Awen würde als Gefangene im Kerker der Burg einsitzen. Sie ist eine gute Bekannte, und da Du Dich verschiedentlich als Retter in der Not erwiesen hast, sollte das auch noch ein weiteres Mal klappen. Finde und befreie sie. Dann scheinen in Dayport Rezepte zu Burrickgerichten in Mode gekommen zu sein, also mache das Burrickrezeptbuch ausfindig, und nimm es mit. Die Mechanisten verbergen ein Kristallstück, das den Gegenwert einer Monatsmiete hat. Saniere damit Deine Finanzen. Ansonsten greife ab, was immer Du findest.

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    Dann die darauf aufbauende Contest-FM Invasion Of Dr. Death / Invasion von Dr. Death aus dem Jahre 2013.

    Quote

    Handlung:

    Baffords Burg wird von einem bösen Wesen namens Dr. Death heimgesucht. Dieser Unhold brachte alle Arten von Wesen mit, denen ich am liebsten aus dem Weg gehe. Dr. Death hat einen beträchtlichen Schaden angerichtet, und er muß unschädlich gemacht werden, ehe er sich anderen Orten wie Dayport zuwenden kann. Dieses Durcheinander überlebte nur eine Person, und zwar ausgerechnet Jenivere. Sie muß außerhalb der Burg in Sicherheit gebracht werden. Basso wird das zu schätzen wissen, und ich habe dann etwas gut bei ihm, weil ich die Liebe seines Lebens gerettet habe. Seit meinem letzten Besuch hat sich die Burg sicher noch nicht ganz erholt, doch das eine oder andere an Wert sollte sich schon anfinden. Am besten schaue ich mal, was die Wachleute so bei sich tragen, denn die beziehen ja immerhin ihren Sold.

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    Unser Dank geht an den Autor für die freundliche Genehmigung ... wobei der seinerseits auch froh war, daß ich beim Übersetzen Setzfehler in zwei Schriftdateien der EN-Version entdeckt und beseitigt habe.

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    Edited 2 times, last by zappenduster: Neueste Version der FM eingesetzt. ().

  • Oha, da hast Du Recht! Dann nehme ich natürlich die neuere Version 1.2 als Grundlage.Sollte kein Problem sein, die DE-Dateien zu transferieren.


    Erledigt! 8)


    Ich hatte immer schon befürchtet, daß mir eines Tages mal eine veraltete Version unterkommt. :rolleyes:

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    Edited once, last by zappenduster: "Invasion" auf Version 1.2 aktualisiert! ().

  • Hier die nun auch auf Deutsch spielbare Fanmission Cult Of The Damned / Kult der Verdammnis von TheImmortalThief aus dem Jahre 2007. Dank an den Autor für die arg verspätete aber nette Genehmigung:

    Quote

    Anmerkung:

    Diese FM ist die Fortsetzung von "Bane I - Keep of Deceit", daher empfehle ich dringend, jene Mission vor "Cult of the Damned / Kult der Verdammnis" zu spielen.


    Handlung:

    Sechs Tage sind seit der Nacht vergangen, in der Du der Hüteranlage der nahegelegenen Stadt Daleville mit dem Meeresfluch in Händen entkamst. Deine Suche nach einer Möglichkeit, den Meeresfluch unschädlich zu machen, führte Dich zu einem gewissen Lord Hasaan, seines Zeichens wohlhabender Geschichtsgelehrter mit Schwerpunkt Epoche der Verdammnis, der tyrannischen Ära des Königs der Totenbeschwörer. Sein Anwesen befindet sich außerhalb der Stadt in einer geschichtsträchtigen Gegend unweit antiker Ruinen.
    Lord Hasaan hat kürzlich das Verfassen einer Abhandlung über die Epoche der Verdammnis und den Meeresfluch abgeschlossen. Sie wurde noch nicht veröffentlicht, daher hat er das einzige Exemplar. Es könnte sinnvoll s ein, dieses abzugreifen, um dem Wahn ein Ende zu setzen. Vier Abende vorher erschien Salfatora, der Antiquitätenhändler, welcher dem obersten Hüter Bouran die alte Schriftrolle über den Meeresfluch gab, im Anwesen und weilt seither als Gast im Haus. Gestern Abend wurden die Tore zum Anwesen urplötzlich geschlossen und der gesamte Bereich abgeriegelt, denn es ereigneten sich seltsame Dinge in Lord Hasaans Haus. Heute Abend gehst Du hinein und peilst die Lage. Offenbar läßt man zur Zeit allenfalls Verpflegung hinein, daher versteckst Du Dich in einer Kiste, in der die Lebensmittel angeliefert werden ...

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