Thief - The last GLASS

Eine Fanseite rund um Thief - The Dark Project (ehemals von den Looking Glass Studios). Umfangreiches Informationsmaterial zum Game, Screenshots, Community und größtes deutsches Fanmissionenarchiv!

  • Lange her, dass ich hier reingeschrieben habe. Aber falls es noch niemand bemerkt hat: Zurzeit ist im Zuge des Foren-Software-Upgrades das DL-Center verschwunden. Neben Fanmissionen auch sonstiges Tools und Patches. Ich werde versuchen, diese Bereiche (FMs haben Priorität) im Laufe der nächsten Zeit wieder zum Laufen zu kriegen. Bis dahin würde ich mich über eure Geduld und Verständnis freuen. :)



  • Die ersten Missionen für den diesjährigen Jubiläums-Contest von Thief 2 sind nun veröffentlicht worden. Abrufbar sind sie schonmal unter diesem Link:


    http://www.southquarter.com/tma20ac/


    Ich werde daran arbeiten, alle nach und nach ins Downloadcenter aufzunehmen.


    Einstweilen hier die Auflistung der Missionen. Themen werden später auch noch folgen.

    • The Builder's Paradise von Children of Endeavour
    • Feast of Pilgrims von Random_Taffer & marbleman
    • Fierce Competition von Jayrude
    • Into The Odd von Croissantine & Die Fugger
    • The Pursuance of an Inscrutable Reciprocity von GORT
    • Ten Little Taffers von Balboa
    • Troubling Transitions von Psych0sis
    • Where the Unknown Lurks von Skejven
    • My Favorite Year by Morendrum

    Einige wichtige Anmerkungen zum Spielen noch!


    • Alle Missionen sind für Thief 2. Also nicht mit Thief 1 spielen! ;)
    • Benutzt zum Starten FM-Selektor, AngelLoader oder den NewDarkLoader. Den alten DarkLoader (4.3) zu verwenden kann zu Problemen führen.
    • Damit es zu keinen Problemen wegen zu alter
  • Merchant's Manor von Nick_UI

    Handlung

    An associate of mine informed me that local merchant just had his hands on new invention. Prototype of lenses that enhance Watcher's abilities somehow and detailed schematics that can be used to produce such an invention.


    The Manor is heavily secured with various Mechanist's machines and dozens of guards. Luckily my bribe let me know of one easy entrance inside the manor - the well on the left side of garden.


    To my luck Merchant is having a celebration at this night. Showing off his fortunate invention I believe.

    Rumors say that his guard are heavy drinkers. Maybe some of them may be not so vigilant that night?



    Download

  • Zwangsräumung von DirkBogan

    Screenshots



    Handlung

    “Es kommt nicht oft vor, daß sich scheinbar leeres Geschwätz als guter Hinweis entpuppt.

    Über Wochen hörte ich Gerüchte, nach denen man im heruntergekommenen, südlichen Stadtteil Navenvolks eine aufkommende Krise befürchtet. Ich maß dem keinerlei Bedeutung bei, bis in der Tribune zu lesen stand, daß eine Evakuierung angeordnet wurde - diese Entscheidung dürfte nicht einfach gewesen sein, wurde doch die örtliche Stadthalle erst vor wenigen Monaten eingeweiht, voller Pomp und mit Schätzen aus der Gegend.

    Tja, das war mit Aufwand verbunden und sollte die Gegend wieder attraktiv machen. Tatsächlich strömten etliche Schöne und Reiche mit der Absicht in den Bezirk, günstig Grund und Boden in einer aufstrebenden Gegend zu erwerben. So existierten Armut und Reichtum nahebei, und ich hörte von einer Familie bei den Docks, denen man ihr Mauerloch für ein paar Silbermünzen abluchste.

    Nachdem die Bedeutung des Viertels zugenommen hatte, stellte

  • Eine Nacht im Alten Viertel von Korthak

    Handlung

    Also Mr. Garrett, ich hoffe Ihr habt nicht vergessen was nächsten Montag fällig ist." Mit diesen Worten begegnete mir mein Vermieter - wieder einmal! Also, es wird mal wieder Zeit für ein paar Diebestouren...


    Im Alten Viertel soll zur Zeit ja einiges los sein. Einige Leute sahen oder hörten "Dinge" in der Nähe der Barrikade. Wie üblich, bei solchen Geschichten, kann niemand etwas genaueres sagen. Jedenfalls sollen einige Anwohner nervös geworden sein und haben den Bezirk vorübergehend verlassen oder zogen gleich komplett um. Bei all der Aufregung wurden die Wachen zwar verstärkt, jedoch scheint es das Risiko wert zu sein all die Kostbarkeiten der Leute einzusammeln.


    Trotz der ganzen Gerüchte lies sich Lord Westbury, welcher ein Anwesen in der Nähe besitzt, davon nicht beeindrucken. Kontakten zufolge ist er im Besitz eines wertvollen Folianten, der ein hübsches Sümmchen bringen dürfte, sollte es mir gelingen ihn zu entwenden. Sein

  • TDM 2.07 ist in erster Linie ein Stabilitäts-Release, welches darauf abzielt, mehrere experimentelle Funktionen zu verbessern, die in 2.06 hinzugefügt wurden. Weiche Schatten funktionieren jetzt besser. Mit weniger grafischen Störungen und bessere Performance.


    Neben der höheren Stabilität gibt es einige neue Gameplay-Funktionen, darunter einen neuen Frob-Helfer, der im Gameplay-Menü aktiviert werden kann.


    Die Überwindung niedriger und mittlerer Hindernisse ist jetzt schneller und reibungsloser, und weitere Verbesserungen für Mantle sind bereits in Arbeit für das nächste Update.


    Es gibt ein paar neue Assets, die in das Update aufgenommen wurden, darunter einige neue Architekturmodulteile, neue Kettenmodelle und mehrere Trap-Prefabs (zusammen mit Videos, wie man sie einrichtet).


    Eine längere Liste von Änderungen und Ergänzungen finden sich auf der 2.07 Wiki-Seite oder im vollständigen Changelog.


    Um auf diese Version zu aktualisieren, führt den Befehl tdm_update.exe einfach in eurem

  • The Upward Spiral! von Spoonman/moldybread

    Handlung

    A couple of years ago a band of thieves raided some rich nobleman's house in some remote part of town. The details of the heist elude me, but I know that among the spoils was a particular arcane tome which got to command an extravagant price on the black market on account of several important figures of the City taking a special interest in it.

    Among these was a so called Brother Elliot, an eccentric with a notorious fascination with the occult, and a high-ranking member of the Hammerites to boot.

    It would later come to light that he also had a few too many ties with the criminal underworld. Ties which he extensively employed in order to get a hold of this particular book: Harassment, extortion, assault, you name it.

    The Hammerites were all too happy to cut ties with the guy and pretend he had never existed after they learned of his involvement in the whole ordeal. At least that was until they found out that he had been financing his

Recent Activities

  • baeuchlein

    Replied to the thread verschiedene Fragen.
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    Das "real life" ist leider immer mal wieder für 'ne böse Überraschung gut. Oder mehrere auf einmal. Also, nimm dir die Zeit, die du brauchst! :thumbup:
  • Schattengilde

    Replied to the thread verschiedene Fragen.
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    Aus aktuellem Anlaß mal off-Topic:



    Anfang des Monats hat sich mein Mainboard verabschiedet (ruhe sanft) und dann hat sich auf meiner Win-Partition ein Virus eingenistet und mir die Festplatte gesperrt. Deswegen hatte ich zuletzt anderes zu tun als mich um
  • baeuchlein

    Replied to the thread Neue T2 FM Towers of Twilight.
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    Inzwischen wurde auch eine Version 3.1 der Mission veröffentlicht. Darin wurde aber lediglich aufgrund dieses "KI-Stimmen-Streits" die Readme- oder Info-Datei zur Mission verändert. Wer also bereits Version 3 hat, braucht die 3.1 nicht.
  • baeuchlein

    Replied to the thread Neue T2 FM Towers of Twilight.
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    Ich kann an der Datei nichts erkennen, was ein Beweis dafür wäre, dass die generiert wurde, weder durch's Anhören noch mit einem Sound-Editor. Kann natürlich sein, dass mein Gehör (incl. der "Soundbearbeitung" im Gehirn) das nicht erkennt, deins…
  • fibanocci

    Replied to the thread Neue T2 FM Towers of Twilight.
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    Z. B. snd/Thief3: K0106.wav
    ist eindeutig generiert. Es geht so: Man lädt ein Sample hoch (in dem Fall eine Stimme aus TG) und einen Text dazu. Den Rest macht die KI.
  • baeuchlein

    Replied to the thread Neue T2 FM Towers of Twilight.
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    Das, was man in snd\Thief1\English findet, ist ein Teil des Gesprächs der beiden Diebe vor dem Grabmal. Die anderen Stimmen in den Verzeichnissen snd\guardX, snd\thiefX etc. habe ich mir jetzt auch mal angehört (jedenfalls die neueren, die uralten…
  • fibanocci

    Replied to the thread Neue T2 FM Towers of Twilight.
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    Du findest welche z. B. im Ordner snd/Thief1. Die Conversation dazu startet bei obl 3795. AI Aware nicht vergessen ;)
  • baeuchlein

    Replied to the thread Neue T2 FM Towers of Twilight.
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    Ist mir während der Mission gar nicht aufgefallen. Erinnerst du dich noch an eine konkrete Konversation, wo das der Fall war?

    Ich erinnere mich noch an das Gespräch der Diebe vor'm Grabmal sowie an eine Unterhaltung zweier Hüter in einem Korridor, wobei…
  • fibanocci

    Replied to the thread Neue T2 FM Towers of Twilight.
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    Da hat sich einer über die Stimmen einiger AIs aufgeregt, weil die offenbar nicht menschlich sind, sondern von einem Programm generiert wurden
    https://www.ttlg.com/forums/sh…88&viewfull=1#post2505488
    Verwendet wurde vermutlich dieses Programm:
  • baeuchlein

    Replied to the thread Neue T2 FM Towers of Twilight.
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    So, ich bin dann auch mit der Mission durch. Eine ziemlich lange (v.a. wegen des großen Gebiets) Mission, aber mit ein Bißchen Durchhaltevermögen hat man dann auch was davon. Einige Rätsel und Problemchen erforderten etwas Nachdenken, z.B. der nicht…

Ungelesene Themen

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      • Schattengilde
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      • fibanocci
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      • Mirko
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    1. The Den, Gaetane FM 15

      • DarkShadow
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