Nun wo meine missie auf dem endspurt ist (architektur, alle objekte eingebunden, alle ambients, loot, equippment, ai) und quasi nur noch die ziele fehlen, stellt mir de DarkEngine mal wieder n bein -.-
nach wenigen minuten kommt es zu einem langsamen framerate-verlust unbekannten ursprungs.
SinisterShadow hatte mich bei Eviraths Vermächtnis darauf gebracht, dass es etwas mit der deathstage-property von pfeilen zu tun hat, die unaufhaltsam partikel in die missie spammen...dem ist aber in diesem fall nicht so. keinerlei deathstage zu finden in teil 2.
welche ursachen könnte der verlust denn noch haben? (und wieso passiert das immer bei meinen missies? )
vorschläge, links, lösungen jeder art sind willkommen!
Turi