Was mich an Dromed nervt ist, die Unsicherheit ob etws klappt oder nicht.
Oder wie in meinem gerade aktuellen Fall, etwas funktioniert und funktioniert und funktioniert.... bis es, nachdem man schon wieder fleißig weitergemacht hat...nicht mehr funktioniert!
ich hab ein Missionziel welches durch ein QuestVarTrap zum auslösen gebracht wird.
Ich habe
ein Boundstrigger, der einen BigFloorLever auslöst, dieser löst den QVtrap aus und einen Destroytrap welcher gleichzeitig den Boundstrigger löscht.
Das hat bei anderen Sachen immer geklappt und hier die ganze Zeit auch, plötzlich nicht mehr, das macht mich wahnsinnig. Und geil ist, wenn ich ne frühere Datei aufrufe, mit selben Einstellungen geht es wie immer.
So, genug ausgekotzt