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ein paar bilder müssten erst noch etwas aufgehellt werden, damit man auf diese etwas erkennt.
Zu der eingangshalle:
a) fehlt noch das Dach (so ein Sternenhimmel wie bei Harry Potter in er Versamlungshalle ist auch mal ne Abwechslung)
b) würde ich zumindest die Wände in einen anderen Mamorton bzw. mit einer anderen Mamor überziehen, dann sieht der Raum nicht so eintönig aus.sonst sehen die Bilder für deinen ersten versuch doch ganz ordentlich aus.
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Das sieht doch schon mal recht ordentlich aus.
Experimentiere ruhig ein bischen, was Texturen angeht. Es gibt jede Menge davon. Versuche mal, nicht alle Wände in einem Ton zu textuieren.
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Sinister hat die Frage eigentlich schon im Dromed-Thread beantwortet:
Es gibt zwei Typen von Feuereffekten in Thief der eine (DynFlame) geht nach 30 Sekunden aus, der andere (Flame) nicht. Nimm einfach den Flame und es sollte klappen.
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gewöhn dich dran, dromed hat so seine macken. öfters speichern hilft da etwas dagegen.
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Mit DromEd ist es wie in einem Adventure-Spiel: Save early, save often.
Und die Frage mit dem Feuer hab ich erst beantwortet, nachdem Philippxp hier es nochmal angesprochen hatte (da Du es im Dromed Thread nicht explizit in Deinem letzten Posting nochmal angesprochen hattest, dachte ich, Du hättest die Lösung bereits gefunden).
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Hey, das sieht doch schon mal sehr vielversprechend aus. =)
Vielleicht noch Lampen an die Decke?!
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die museums idee erinnert mich sehr an kifts FM, nana guckst du etwa die idee ab*g*
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du nimmst dir zu viel vor junge, mach langsam sonst wirds gar nix
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Ich kann aus Erfahrung sagen: Wenn man das eine hinlegt und dann das nächste beginnt, neigt man oft dazu, das erste so sehr zu vernachlässigen, dass man gar nicht mehr dran weiterbauen möchte. Ich hab noch viele FMs, die in den untiefen meiner Festplatte schlummern.