Kann mir jemand, der DromedDX hat die neuen Burrick-Skins raussuchen und schicken oder hier anhängen? Das wäre klasse...
DromedDX
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Hat sich erledigt, Andre hat mir die Skins per icq geschickt - vielen Dank..... :))
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Hey, falls irend jemand die deutsche übersetztung von Dromed Deluxe braucht, einfach auf [edit von s. tschiesche *ggg*] die url heißt oder [edit von s. tschiesche ende] schauen da gibt´s die zum Download!! Die Anleitung hab ich mit meinem goilen Übersetzungprogramm übersetzt!! Ist auch echt ganz gut zu verstehen!!
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Cool, gleich mal saugen.
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Das ist voll lustig...Die wörtliche Übersetzung der Namen sind voll LOL!
Namenlose Stimme
dunkler Pfeil
und natürlich: Berauben Sie Hinterwäldler -
ja, das "Berauben Sie Hinterwäldler" ist echt lustig im orginalen heißt das ja "Rob Hicksen"
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Es klingt aber trotzdem ziemlich gut für ein Übersetzungstool
Kennt eigentlich jemand einen anderen Online-Translater als Babelfish? -
Ich weiß nicht, wie viele von euch in das TTLG.com forum schauen, darum habe ich mir gedacht, es wäre vielleicht für einige von euch ganz interessant, wenn ich es hier poste, wenn es etwas Neues im TTLG.com Forum gibt. Laßt micht wissen, ob es euch interessiert, dann mache ich dafür einen neuen Thread auf....
Rob Hicks plant nicht nur regelmäßige Updates für sein Dromed deluxe (DEDx), sondern er arbeitet auch an einer eigen Serie - allerdings sucht er dafür noch
Mitarbeiter...
GOB hat seinen Texture-Pack für Thief 2 veröffentlicht, nachlesen könnt ihr das hier. Der Texture-Pack enthält jede Menge neuer Texturen, optimiert für Thief 2 und in Fam's geordnet. Es sind wunderschöne Texturen dabei, der Download lohnt sich auf alle Fälle.
Hier ist der Link zu GOB's Thief SeiteSterlino hat neue Screenshot zu seiner Fanmission veröffentlicht, anschauen könnt ihr sie hier.
Wie gesagt, laßt mich wissen, ob es euch interessiert, dann mache ich das regelmäßig
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das ist sehr gut! ich hab leider nicht die Zeit so häufig dorthin zu scheuen. Ein eigener Thread wäre klasse! Ist ja immerhin euer "großer Bruder".
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Wie ist es, wenn ich DEDx installiere und aber die gamesys nicht verwenden will, weil ich eigene Gamesys habe? - Ich möchte nur ein paar Objekte aus DEDx in meine Gamesys einfügen - nicht meine eigenen überschreiben, da die Mission schon sehr weit fortgeschritten ist. Das ist kein problem, solange ich die gamesys von DEDx nicht lade. Wie ist es aber mit den Scripts? Ich brauche ja für DEDx die Scripts von G.Saver, möchte aber die meiner mission nicht überschreiben - passiert das nur wenn ich die scripts neu lade oder automatisch? Weiß das jemand von euch? :baby:
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Wie meinst du das? Hast du eigene Scripts schon drin? Meiner Meinung nach sind die von G.Saver bisher die einzigen, die brauchbar sind, und selbst hast du die doch sicher nicht geschrieben, oder?
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Nein, von den Scripts lasse ich grundsätzlich die Finger, hrothgar hat mal versucht mir das zu erklären und aufgegeben..... ich habe die ganz normalen scripts drin und will nicht am ende die von Saver drin haben..... :baby:
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also wenn du die scripts nicht manuell lädst dann passiert auch nichts! du kannst auch die game datei von dex ins thief2 verzeichnis kopieren solange du nicht schon eine vorhandene mit dem gleichen namen hast! aber einfach reinkopieren müsste reichen, da passiert nichts ...
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Da bin ich mir eben nicht sicher, besonders wegen l*** w********
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Ach, probieren geht über studieren!
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....oder ich installiere DEDx erstmal auf meinem alten Comp (den mit dem ich online bin) - hier habe ich aber nur die englische Version von Thief 2 - dromed muß ich da erst noch installieren..... mal schaun
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Kann mir jemand sagen, worin die neuen Metaproperties gespeichert sind?? Ich finde die nämlich nich, bräuchte sie aber (für den Missionsordner), um 'nen Zombie in eine Ecke setzen zu können!
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...ich sollte das Teil endlich doch mal installieren und ausprobieren.... vielleicht macht's mir ja dann wieder Spaß....
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Hm, mal 'ne Frage, die mir gerade wieder einfällt:
Haben Viecher mit speziell angesetzten Objekten (zum Beispiel die Succubi mit den Dämonenflügeln) bei euch auch den Keil tm am Rücken kleben??? Das awr nämlich bei mir damals beim ausprobieren so... -
ja, das ist bei einigen AI's der Fall (und nicht nur bei dir so) - du mußt die fehlenden Teile in deiner Mission erzeugen und im Blue-Room ablegen. Steht auch irgendwo in der Read-me Datei von DEDx genauer beschrieben.