RSoul hat ein kleines Aufräumprogramm - Object Remove - geschrieben.
Damit kann man .bins (und .cals) und die dazugehörigen Texturen löschen. Kann vermutlich ganz nützlich sein, wenn man ein aufgeblasenes obj/mesh-Verzeichnis hat und am Ende aufräumen will (man kanns natürlich auch selbst machen). Probiert habe ichs noch nicht.
Download und Readme
Ein weiteres Programm von ihm, das sich zum Archivieren eignet: Object Zipper
Mit diesem Programm kann man Objekte aus bestimmten Ordnern schnell in einen zip-Behälter verfrachten. Das Programm sucht eigenständig nach den aufgeführten Texturen in den bins. Dabei werden die Newdark-Präferenzen (dds, png, usw.) angewendet.
Download und Readme