Ich wollte einen Ai WatchObject link benutzen, in einer Testdatei funktioniert es soweit auch, aus irgendeinem Grund aber in der eigentlichen Fm nicht. ich habe überlegt, ob es nicht möglich war, dem Spieler, also garrett diese Funktion zu geben. Also der Spieler erblickt etwas und es wird etwas ausgelöst.
TrigWorldFocus wäre eine Option, allerdings, das Objekt das dafür in Frage käme, würde den Effekt schon beim ersten mal auslösen. Kann man Aiwatch auf Garrett anwenden, so, dass wenn er eine andere Ai entdeckt, bzw. im Radius ist den Effekt auslöst?
DS