Soweit ich weiß, macht man eine unsichtbare Wand, indem man einen Marker erstellt, dem eine Textur zuweist und dann rendern läßt. Nun ist es so, dass der Marker dann nur rot leuchtet. Was muß man anstellen, damit der Marker die Textur übernimmt?
Der Marker ist 4x4x4, die Textur 64x64.
Gemeint ist eine Wand, die zwar die Textur der Umgebung hat, durch die man aber durchgehen kann.