Weiß jemand ob es mit dem neuen Patch vielleicht möglich ist in Dromed nun mit Normalmaps zu arbeiten?
Ich hab vor ner Ewigkeit mal ein Videotutorial gefunden wo gezeigt wurde wie man einen Kürbis macht. Das Ergebnis konnte sich auch sehen lassen, war aber definitiv für Dromed nicht zu gebrauchen(zuviele Polygone).
Vor einigen Tagen fiehl mir das wieder ein und weil man ja nun angeblich unter 1.19 Objekte mit höherer Polygonzahl
einbinden kann. Naja, der erste Kürbis hatte mit 3000 Polys wohl etwas viel, hatte ich mir aber schon gedacht.
Die zweite Variante hatte "nur noch" etwas über 1200. Dromed stürzte aber trotzdem ab. Wobei ich mir sicher bin, schonmal ein anderes Objekt mit dieser Anzahl geladen zu haben.
Ne Normalmap wäre dann vielleicht noch die Alternative.
Gruss
DS
Hier mal mein Kürbis