Hab das hier gerade gefunden.
Es scheinen neue Bugs aufzutreten, da man sich nun zum Beispiel nicht mehr auf Kisten geduckt fortbewegen kann.
Ich habe das auch gelesen und etwas getestet. Zumindest bei mir treten Probleme nur dann auf, wenn eine Kiste nahe einer Wand oder einem anderen großen Objekt liegt. An der besagten Stelle in Slow but Steady Progress kann man folgendes tun: Man spingt vorwärts, sofort anschließend die "ducken"-Taste drücken und geduckt auf der Kiste landen. Ich fand auch heraus, dass man an die Kante der Kiste springen kann, dann klappt ducken besser.
Dann gehts weiter.
In der cam_ext.cfg gibt es die Zeile
; enable new mantling code
;new_mantle
Wenn man "new mantle" aktiviert, steigt Garrett auf Kisten. Wohin noch?