Ich habe zwei Ai's die, wenn ich als Spieler nen Boundstrigger kreuze, anfangen typische Motions zu machen. Wenn ich einen bestimmten Raum betrete, werden diese beiden Ai's wegteleportiert, der Conversationmarker gelöscht und zwei Stadtwachen beginnen ne Patrouille.
Wenn ich aber, egal ob ich den Trigger auslöse oder nicht, Unruhe ins Spiel bringe indem ich z.b Lärm mache ohne das sie mich sehen, werden die beiden Ai's nicht teleportiert. Die Wachen machen sich aber auf die Socken.
Zugegeben, es ist nicht ganz so tragisch wenns mal nicht hinhaut aber vielleicht hat ja jemand sowas ähnliches mal gemacht und hat nen Tipp.
Danke