Ai geht nach X

  • Hab mal wieder ne Frage.


    Wenn man einen AI irgendwo hingehen lässt, z.B. mit einer Conversation oder AIWatchObj, dann geht er, nachdem er den Punkt erreicht hat, wieder zurück zum Ausgangspunkt. Gibt's ne Möglichkeit, dass der AI am Zielpunkt stehenpleibt ?

  • Haha. Bin ich schlau. Hab eine Methode rausgefunden. Man muss den AI am Zielpunkt patrollieren lassen. Und zwar einfach 2 TrollPtr deckungsgleich übereinander legen, dann bleibt der AI stehen. Hehe.


    Bitte posten, falls es noch elegantere Lösungen gibt.

  • Würde es nicht reichen wenn ich den wenn ich den Conversationpoint zu dem Way point linke und dann den waypoint mit sich selbst. dann müsste er wenn er die Route abgeht vom ConvPoint zum waypoint gehen und dort bleiben, oder? Ich habs noch nicht ausprobiert aber eigentlichlich müsstes funktionieren. (eigentlich)