Das ist hinter der Metzgerei, das werde ich mir nochmal angucken, da sind sowieso noch einige 20seitige Pyramiden.
Der Turm ist soweit fertig und da sind alle brushes eingerastet, Cells: 32.206 ...und der Coplanar-Fehler ist noch da, ich hätte wetten können, daß es mit dem Turm zusammenhängt. Jetzt habe ich noch den Brunnen und ein paar Fenster vor mir... hoffentlich gehen die Cells nicht noch weiter in die Höhe...
Edit: alles eingerastet, cells: 32.165 - der coplanar-Fehler ist weg. Es waren die schrägen Fenster an der Metzgerei. Ich habe die Airbrushes eingerastet und die Solids durch ein Fensterrahmen-Objekt ersetzt. Das hat die Cells etwas runter gebracht und den Fehler verschwinden lassen... wenigstens was.