Ich arbeite gerade an einem Blutspritzer-Effekt für Garrett. Dieser tritt auf, wenn Garrett mit dem Schwert angegriffen wird.
Hier mal ein kleiner Democlip (unfertige version):
https://www.youtube.com/watch?v=3GyLtn51t_w
Jetzt habe ich folgendes Problem. Wenn Garrett sich nach dem erscheinen der Blutspritzer in eine Richtung bewegt, müsste der Blutspritzer praktisch in Garretts Gesicht kleben bleiben. Denn sonst kann man sich von dem Effekt, während er angezeigt wird, natürlich einfach entfernen.
Wie stelle ich dieses Objekt (BloodSplash) so ein, das es dem Spieler optisch im Gesicht kleben bleibt, sodass der "Blut klebt auf dem Bildschirm" Effekt auch funktioniert?
Ich hab keine Ahnung wie ich das machen könnte....
Hat Jemand eine Idee?