Ich habe zwei Wasserpfeile, beide haben Stackcount 2,also insgesamt vier Pfeile. Nun habe ich die Pfeile mit einem RequireAllTrap verlinkt und beiden zusätzlich den Eintrag Script verpasst, dort wo eigentlich nur Move steht. Beim antesten habe ich dann festgestellt, daß aus den insgesamt vier Pfeilen 16 geworden sind! Wenn ich einen Pfeil lösche und den Stackcount von zwei auf eins stelle, habe ich insgesamt wieder vier. Ich will nur sicher gehen, daß das kein Fehler ist und der Spieler am Ende doch wieder nur einen Pfeil hat.
ds