Hallo zusammen, hätte gern mal wieder ein Problem:
Und zwar möchte ich ein Feuer löschen, dachte am besten per per CD und EmitTrap. Die EmitTrap soll logischerweise Wasser auf das Feuer abschießen, so wie Garrett es mit einem Wasserpfeil tut.
Leider geht es nicht 100%ig ... von alles SFX' die es gibt, funzt das Abschießen von H2OSplash am besten, denn die Flamme geht aus. Aber es macht weder das sattsam bekannte Zischen, noch wird der Lichtkreis entfernt.
Was könnte ich denn noch versuchen, daß es wirkt wie ein Wasserpfeil?