Hallo allerseits,
Da ich gerade an einer eigenen FM wieder arbeite und diese perfekt werden soll, möchte ich Hintergrundgeräusche mit einbinden, wie z.b. Wind oder rauschendes Wasser oder die ganzen Sounds die auch im Spiel vorkommen.
Nun, soweit ich weiss erzeugt man die durch einen VoTrap.
Wenn man dann auf die Properties geht und add -> a -> ambientHacked, erscheint diese Tabelle.
Dann geb ich einmal bei Radius nen beliebigen Wert ein und bei Schema Name kommt dann der Name der Soundfile rein. Stimmt das bis jetzt ??
Mein Prob liegt nun darin das dies nicht funktioniert.
Die Namen dieser Soundfiles entnehme ich aus dem SND Odner von Thief1.
Aber es geht nicht, sie werden nicht abgespielt !!
Was mache ich falsch ??
Danke