Ich bin es schon wieder.
Da ich bei der letzten Frage sehr zügig eine Antwort bekam möchte ich euch erneut fordern.
Und zwar möchte ich den Spieler ein wenig in die Irre führen und ein schwimmendes Schiff simulieren.
Am besten schaut Ihr euch erstmal dieses Video an.
Wie kann ich dem Spieler jetzt vermitteln das er sich inmitten eines Ozeans befindet? Ich dachte an dichten Nebel um das Schiff herum.
Nur kann man den Nebel direkt herum plazieren und so dicht einstellen?
Habt Ihr sonstige Ideen?