(fast) alles möglich mit der dark engine

    • Offizieller Beitrag

    man mag es kaum glauben aber wieder einmal hat jemand - genauer gesagt sliptip aus dem englischen ttlg forum (thread hier9 bewiesen welche doch photorealistische effekte mit der schon ziemlich alten dark engine, welche unter anderem bei dark projekt zum einsatz kam, möglich sind.


    das ganze basiert lediglich auf einer gewissen (doch höheren) komplizierteren bauart (um perfekt runde bögen oder ähnliches zu realisieren) in dromed und hochauflösenden texturen. ansonsten ist hier wenig geändert worden. wenn man nun noch die texturen der ais erhöhen würde im kennwert würde diese engine durchaus noch (zumindest von der hauptgrafik - von den spezialeffekten jetzt mal nicht gesprochen) mit den aktuellen engines mithalten können.


    vielen dank an trix welche uns darüber in diesem thread informierte.