Ich wollt mal fragen ob man in Thief2 bzw. in DromEd hochauflösende Texturen benutzen kann und wann da die grenze erreicht ist.
Die normalen Texturen sind oft nur 128x128 oder maximal 256 aber wenn ich jetzt eine 512er oder 1024er Textur verwende und die Scale weit nach unten schraube.
Wirkt sich das irgendwie auf das Spiel aus und die Performance aus?
Weiß darüber jemand was?