Thief - The last GLASS

Eine Fanseite rund um Thief - The Dark Project (ehemals von den Looking Glass Studios). Umfangreiches Informationsmaterial zum Game, Screenshots, Community und größtes deutsches Fanmissionenarchiv!

  • Das neue Jahr startet direkt mit einem düsteren Abenteuer: Der Autor Tuberov hat seine Mission "A Grave Mistake" (Ein schwerer Fehler) veröffentlicht. Diese FM ist ebenfalls ein offizieller Beitrag zum 2025 End of Year Speedbuild Wettbewerb.

    ❓ Worum geht es?

    Man sagt, im Leben seien nur zwei Dinge sicher: der Tod und die Steuern. Für Garrett kommen noch zwei weitere Garantien hinzu: der Einfluss der Hüter und die fällige Miete. Da die Miete mal wieder drückt, kommt ein Auftrag des Museumskurators Burgess Pharen gerade recht.

    Pharen sucht nach einem ganz besonderen Ausstellungsstück, um zahlende Kundschaft in sein Museum zu locken: ein goldenes Skelett eines längst verstorbenen Lords. Dieses wertvolle Relikt befindet sich dort, wo man Skelette üblicherweise findet – tief unter der Erde in einer Krypta.

    Doch die Sache hat einen Haken:

    • Düstere Gerüchte: Es heißt, die Krypta werde von den "nicht-ganz-so-friedlichen" Toten heimgesucht.
    • Abgeriegelt: Die Hammeriten haben den Zugang aus Angst vor
  • Die Autoren Adeveth und scoop haben mit "Closing Hours" eine neue Einzelmission für Thief 2: The Metal Age veröffentlicht, die euch weit vor die Tore der Stadt führt.

    ❓ Worum geht es?

    Ein anonymer Auftraggeber hat euch ein unmissverständliches Angebot direkt vor die Haustür gelegt. Da das Jahr sich dem Ende neigt und die Auftragslage ohnehin dünn ist, kommt dieser Job gerade recht.

    Euer Ziel ist das Anwesen von Aronov, einem Erfinder und Unternehmer, der sich auf Metallarbeiten, Schmiedekunst und komplexe Sicherheitssysteme spezialisiert hat. Aronov betreibt seine Werkstätten direkt auf seinem privaten Grundbesitz. Da er selbst bis Mitternacht außer Haus ist, stehen die Chancen gut, das Anwesen unbemerkt zu infiltrieren.

    Euer Auftraggeber verlangt nach etwas Persönlichem: Aronovs Hauptbuch, das Skizzen und private Aufzeichnungen enthält. Aronov besitzt zwei Kopien – eine trägt er bei sich, die andere lagert sicher in den oberen Stockwerken seines Anwesens.

    Sobald ihr das Buch in euren

  • Kurz vor dem Jahreswechsel gibt es noch einmal spannenden Nachschub für alle Thief 2-Fans: Der Autor Lord Taffer hat mit "Rotlock Prison" eine klassische Gefängnis-Infiltration veröffentlicht. Die Mission ist ein weiterer Beitrag zur 2025 End of Year Speedbuild Competition.

    ❓ Worum geht es?

    Ihr habt einen Auftrag von einer verzweifelten Frau erhalten: Ihr Ehemann wurde zu Unrecht verurteilt und wird nun im berüchtigten Rotlock-Gefängnis gefangen gehalten. Eure Aufgabe ist es, in den Hochsicherheitstrakt einzubrechen, ihn aus seiner Zelle zu befreien und sicherzustellen, dass er das Gefängnis lebend verlassen kann.

    Doch ein simpler Ausbruch reicht nicht: Um seine Unschuld zu beweisen, müsst ihr zusätzlich belastendes Beweismaterial stehlen, das gegen ihn verwendet wurde. Ein Gefängnis dieser Größenordnung ist natürlich streng bewacht – diskretes Vorgehen ist hier überlebenswichtig!

    ✨ Highlights der Mission

    • Klassisches Gefängnis-Setting: Enge Korridore, patrouillierende Wachen und
  • Ein neues Gesicht in der Fan-Mission-Szene: Der Autor Iker Pineapple hat pünktlich zum Jahresabschluss seine Debüt-Mission "A Lucky Thief At A Not-So-Lost Temple" veröffentlicht. Auch diese FM ist ein Beitrag zur 2025 End of Year Speedbuild Competition.

    ❓ Worum geht es?

    In der Stadt macht ein Gerücht die Runde: Ein Bergbau-Trupp der Mechanisten ist zufällig auf den Eingang eines längst vergessenen Tempels gestoßen, der jahrelang verschüttet war.

    Eure Nachforschungen haben ergeben, dass dieser Tempel einst die Heimat eines Kults von Wahnsinnigen war. Doch so verrückt sie auch waren, sie besaßen ein äußerst interessantes Objekt: ein Kupfer-Medaillon mit magischen Eigenschaften. Das gute Stück soll tief im Inneren des Tempels vergraben sein.

    Obwohl die Mechanisten wahrscheinlich schon alles andere Wertvolle geplündert haben, wisst ihr von einem geheimen Zugang, der euch einen Vorsprung verschaffen könnte. Es wird vielleicht kein riesiger Beutezug, aber das Medaillon ist die Mühe wert!

  • Eine weitere hochkarätige Veröffentlichung bereichert das Jahresende: Deraus "Ladytaker" bekannte Autor Balboa (Doug Brainard) hat seine neue Fanmission "The Chamber of Gilded Peacocks" (Die Kammer der vergoldeten Pfauen) veröffentlicht. Die Mission ist ebenfalls Teil der 2025 End of Year Speedbuild Competition.

    ❓ Worum geht es?

    Manchmal fällt einem eine Gelegenheit einfach in den Schoß. Chancey, ein ehemaliger Partner, hat einen heißen Tipp für euch: Im Austausch für einen kleinen Anteil am Gewinn sollt ihr in den "Fool's Journey" einbrechen – ein profitables Casino und eine Art "Social Club" im Stadtteil Sunnyfair.

    Euer Ziel ist es, die Bank des Casinos zu sprengen. Doch es gibt eine persönliche Note: Chancey möchte seiner Freundin Sylvia einen Heiratsantrag machen und braucht dafür einen passenden Ring. Da ihr Chancey noch einen großen Gefallen schuldet, ist es eure Aufgabe, einen entsprechend wertvollen Ring für Sylvia zu besorgen.

    Aber Vorsicht: Da Chancey und Sylvia mit der Sache

  • Mit "A Barrack Heist" schickt der Autor DeltaAharon die Spieler in eine alte Kaserne. Die FM ist ebenfalls ein Beitrag zum 2025 "End of The Year" Jam.


    Worum geht es? In einer alten Armeekaserne im Alten Viertel wird ein Schwert aus einem seltenen und wertvollen Material aufbewahrt. Da die Wachen streng kontrolliert werden, ist ein einfacher Einbruch als Wache getarnt unmöglich. Stattdessen schleust ein Kontaktmann den Spieler mit gefälschten Papieren für ein angebliches Gefangenenverhör ein. Einmal im Inneren, seid ihr jedoch auf euch allein gestellt.


    Besonderheiten:

    • Charakter: Man spielt einen Nicht-Garrett-Charakter.
    • Technik: Getestet mit NewDark 1.27 (sollte auch mit 1.28 funktionieren).

    Download & Diskussion:

  • Der Klassiker einmal ganz anders: Xen hat für den 2025 Year-End Speedbuild Jam ein surreales Experiment namens "Steal the Scepter" veröffentlicht.


    Worum geht es? Eigentlich klingt der Auftrag Routine: Brich bei Lord Bafford ein, stiehl sein Zepter und verschwinde wieder. Doch der Schein trügt. Was als gewöhnlicher Raubzug beginnt, entpuppt sich als surreales Thief-Experiment, bei dem sicher nichts so abläuft, wie man es erwartet.


    Wichtige Hinweise:

    • Nur Thief Gold: Die Mission funktioniert nicht in Thief 2.
    • Technik: Erfordert NewDark 1.26 oder höher.
    • Grafik: Der Autor bittet darum, die FM ohne grafische Mods oder Enhancement Packs zu spielen, um das künstlerische Erlebnis nicht zu verfälschen.

    Download & Diskussion:

Letzte Aktivitäten

  • Christine

    Hat eine Antwort im Thema Störrische Wache verfasst.
    Beitrag
    Ich hatte die Blocks Vision damals rausgenommen 8|

    Inzwischen ist da eine Kneipen-Tür mit Glas, also eh durchsichtig und ohne Blocks Vision :/ Aber für den Spieler ersichtlich, daß die AI's durchgucken können.
    Aber sollte sie nicht friedlich bleiben, wenn…
  • fibanocci

    Hat eine Antwort im Thema Störrische Wache verfasst.
    Beitrag
    Jetzt wollte ich es doch noch genauer wissen.
    In solchen Fällen lädt man nvscripts und gibt dem Objekt, das da durchdreht das "spy"-Script. Das hat die Dienerin (978) bekommen.
    Sie ist schon sehr aufgeregt, wenn die Eingangstür gar nicht berührt wurde.…
  • Christine

    Hat eine Antwort im Thema Störrische Wache verfasst.
    Beitrag
    […]

    Das war auch mein erster Gedanke, drum habe ich allen Gegenständen in der Nähe entsprechende Physics gegeben.

    Ja, im Laufe der Jahre habe ich auch meine gamesys immer weiterentwickelt - Und auch alle Lichter mit Radius versehen. Nützt mir in dem Fall…
  • zappenduster

    Hat eine Antwort im Thema verschiedene Fragen verfasst.
    Beitrag
    Nanü, wo hängt es denn noch? Die FM sah doch schon einsatzreif aus ... :whistling:
  • zappenduster

    Hat eine Antwort im Thema Störrische Wache verfasst.
    Beitrag
    […]

    Sind da vielleicht irgendwelche Gegenstände (Fässer) in der Nähe, die beim Start laut runterfallen? Die KI werden ja erst aktiv, wenn man in ihre Nähe kommt und reagieren dann vielleicht darauf? :/
    […]

    Ich habe im Laufe der Zeit meine Gamesys…
  • Christine

    Hat eine Antwort im Thema Störrische Wache verfasst.
    Beitrag
    Die Lichter haben inzwischen alle Radius. Und die meisten auch weniger Licht. Es hilft auch nichts, die Lady um 180 Grad zu drehen.
    Ich werde die Kneipe vielleicht noch etwas umbauen und die Theke verschieben :/ So richtig gefällt mir das irgendwie…
  • fibanocci

    Hat eine Antwort im Thema Störrische Wache verfasst.
    Beitrag
    Hauptsächlich dreht die Lady durch, weil Garrett voll sichtbar ist.
    Die Fackeln 668 und 715 brauchen einen Radius und womöglich weniger Licht.
  • Christine

    Hat eine Antwort im Thema Störrische Wache verfasst.
    Beitrag
    Danke, das probiere ich mal. :thumbup:

    Ich kann mich nicht erinnern, dass ich damals in der ersten Version damit Probleme hatte. Aber ich habe während des Updates jetzt schon an mehreren Stellen bemerkt, daß besonders die Diener/innen extrem leicht aufschrecken…
  • fibanocci

    Hat eine Antwort im Thema Störrische Wache verfasst.
    Beitrag
    Ob es am sehen oder hören liegt, wissen wir nicht (eher sehen).


    Ich würde erstmal probieren, ob es etwas bringt, die Aufregung klein zu halten mit Alertness Cap (wie im Bild zu sehen).
    Ansonsten mußt du "Vision" einschränken.
  • Christine

    Hat eine Antwort im Thema Störrische Wache verfasst.
    Beitrag
    Nervende Dienstboten.... :huh:

    In Winternacht steht in der Kneipe hinter der Theke eine super nervöse Bedienung.... Es reicht ihr schon, wenn ich die Kneipentür aufmache, und schon schreit sie auf und rennt los zum FleePoint. Witzigerweise reagiert der Dieb…

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