Ich hab mal ne Frage: Gibt es irgendwie eine Möglichkeit, das Dithering bei 16-bit-Auflösungen wie Thief2 zu deaktivieren? Besonders bei Fackeln oder anderen Partikeleffekten sind da deswegen immer solche hässlichen Raster zu erkennen
Dieses Problem hatte ich erst seit dem Besitz einer Radeon 9600, bei der 9200SE traf das nicht zu.
Für diejenigen, die mit diesen Begriff nicht anfangen können:
Dazu noch ein Screenshot, der die Sachlage in Thief nochmal verdeutlicht: