Thief - The last GLASS

Eine Fanseite rund um Thief - The Dark Project (ehemals von den Looking Glass Studios). Umfangreiches Informationsmaterial zum Game, Screenshots, Community und größtes deutsches Fanmissionenarchiv!

  • Es gibt seit gesterneine neue Fanmission für Thief 2: The Metal Age. Sie nennt sich A Benevolent Master" (Ein gütiger Meister) und stammt von val990.

    ❓ Worum geht es?

    Der Spielercharakter erhält ein dringend benötigtes Schreiben von einem Unbekannten, der eine alte Schuld einfordert. Die Bitte ist heikel: Man soll Valeria, die Tochter des Auftraggebers, und ihren Geliebten Travik finden und zurückbringen, falls sie noch am Leben sind.

    Der Auftraggeber ist davon überzeugt, dass das Paar von dem mächtigen Magier Tolud entführt wurde. Tolud, einst ein geachteter Adliger, Hammerit und Freund des Auftraggebers, hat sich nach dem Tod seiner Frau in eine im Wald versteckte Villa zurückgezogen, um "vergessenes Wissen" zu verfolgen. Sein unheimliches Interesse an dem Paar vor deren Verschwinden macht ihn zum Hauptverdächtigen.

    Da Toluds Einfluss eine offizielle Untersuchung unmöglich macht, wird der Spieler beauftragt. Ein Informant hat einen rudimentären Plan der Villa und bestätigt Toluds

  • Es wird Zeit für eine weitere neue Fanmission für Thief 2: The Metal Age. Die Einzelmission trägt den Titel "Interregnum" und wurde von Adeveth entwickelt. Sie erschien am 4. Dezember 2025.

    ❓ Worum geht es?

    Der Tag beginnt für Garrett entspannt bei einem Drink, als er von zwei bewaffneten Personen angesprochen wird. Es handelt sich um Mitglieder des Hauses Alrynth, einer einst einflussreichen Königsfamilie.

    Sie wurden vor Jahren aus ihrem Stammschloss am Stadtrand vertrieben, mussten dabei aber die Überreste ihres Vaters, Sir Alrynth, in der Familiengruft unter dem Schloss zurücklassen. Da ihnen der Zutritt zu ihrem ehemaligen Anwesen verwehrt ist, beauftragen sie Garrett damit, die Bestattungsurne ihres Vaters aus der Gruft zu bergen.

    Der Auftrag führt euch in ein Schloss und eine Festung, die mit einem kleinen Hammeriten-Komplex verbunden ist, wo sich die Gruft befindet. Die Mission spielt teilweise bei Tageslicht.

    ✨ Wichtige Hinweise

    • Setting: Burg/Festung, Hammeriten, Ruinen,
  • Edit: Nun ist Version 1.1 raus. Sekundärer Download-Link angepasst.


    Nach 17 Jahren Entwicklungszeit ist es endlich soweit: Unser Forenmitglied Suselsahne veröffentlicht die erste eigene Fanmission für Thief 2: The Metal Age! Sie trägt den Titel "Winterliche Schatten – Geheimnisse einer Stadt" und steht ab sofort zum Download bereit. Großen Dank gebührt dabei Zappenduster für seine Hilfe.

    ❓ Worum geht es?

    Die Mission spielt einige Jahre nach den Ereignissen von Thief: Deadly Shadows im tiefsten Winter.

    Man schlüpft in die Rolle einer jungen Diebin, die unter Garretts Fittichen bei den Hütern aufgewachsen ist, aber dessen sturköpfige und eigensinnige Art geerbt hat. Eigentlich möchte sie nur gemütlich die Ausbeute des letzten Beutezugs begutachten und den Abend in ihrem Unterschlupf genießen. Doch nichtsahnend bemerkt sie, dass etwas nicht stimmt – jemand ist bei IHR eingebrochen.

    Was dann folgt, ist der Start eines neuen Abenteuers in einer lebendigen, winterlichen Stadt!

    ✨ Highlights der

  • Kurz vorweg: Das ist ein LLM-überarbeiteter Beitrag vom originalen ttlg.com-Thread. Da ich selber schon lange die Lust auf News-Schreiben verloren habe, erschien mir ein LLM als Helfer doch geeignet. Was haltet ihr von dieser Idee? Beibehalten oder lieber sein lassen? Nun zur eigentlichen Ankündigung:


    "The Night of the Restorers" versetzt uns ins Jahr 1833 nach Buenos Aires während der Revolution der Restauratoren. Man spielt einen neuen, nicht-Garrett-Charakter, wobei alle klassischen Thief 2-Mechaniken und KI-Verhaltensweisen beibehalten werden. Die Mission beginnt in der Stadt und führt in einen klassischen Mansion Heist.

    Besonders hervorzuheben sind die zahlreichen Features, die dieser FM einen einzigartigen historischen und atmosphärischen Flair verleihen:

    • Über 50 neue Texturen und Sounds
    • 3 neue KI-Modelle
    • Filmreifes Briefing und eine Ingame-Karte
    • Spanische Sprachausgabe für die KI
    • Eingebaute Kunstwerke bekannter Maler wie Francisco Jose de Goya, Carlos E. Pelegrini, Carlos Morel und
  • Lange her, dass ich hier reingeschrieben habe. Aber falls es noch niemand bemerkt hat: Zurzeit ist im Zuge des Foren-Software-Upgrades das DL-Center verschwunden. Neben Fanmissionen auch sonstiges Tools und Patches. Ich werde versuchen, diese Bereiche (FMs haben Priorität) im Laufe der nächsten Zeit wieder zum Laufen zu kriegen. Bis dahin würde ich mich über eure Geduld und Verständnis freuen. :)



  • Die ersten Missionen für den diesjährigen Jubiläums-Contest von Thief 2 sind nun veröffentlicht worden. Abrufbar sind sie schonmal unter diesem Link:


    http://www.southquarter.com/tma20ac/


    Ich werde daran arbeiten, alle nach und nach ins Downloadcenter aufzunehmen.


    Einstweilen hier die Auflistung der Missionen. Themen werden später auch noch folgen.

    • The Builder's Paradise von Children of Endeavour
    • Feast of Pilgrims von Random_Taffer & marbleman
    • Fierce Competition von Jayrude
    • Into The Odd von Croissantine & Die Fugger
    • The Pursuance of an Inscrutable Reciprocity von GORT
    • Ten Little Taffers von Balboa
    • Troubling Transitions von Psych0sis
    • Where the Unknown Lurks von Skejven
    • My Favorite Year by Morendrum

    Einige wichtige Anmerkungen zum Spielen noch!


    • Alle Missionen sind für Thief 2. Also nicht mit Thief 1 spielen! ;)
    • Benutzt zum Starten FM-Selektor, AngelLoader oder den NewDarkLoader. Den alten DarkLoader (4.3) zu verwenden kann zu Problemen führen.
    • Damit es zu keinen Problemen wegen zu alter
  • Merchant's Manor von Nick_UI

    Handlung

    An associate of mine informed me that local merchant just had his hands on new invention. Prototype of lenses that enhance Watcher's abilities somehow and detailed schematics that can be used to produce such an invention.


    The Manor is heavily secured with various Mechanist's machines and dozens of guards. Luckily my bribe let me know of one easy entrance inside the manor - the well on the left side of garden.


    To my luck Merchant is having a celebration at this night. Showing off his fortunate invention I believe.

    Rumors say that his guard are heavy drinkers. Maybe some of them may be not so vigilant that night?



    Download

Letzte Aktivitäten

  • fibanocci

    Hat eine Antwort im Thema Suche nach bestimmten Objekten/Texturen verfasst.
    Beitrag
    So nennt man in Spielen den Körper von Figuren, die herumlaufen können. Die Statue ist eigentlich eine AI, die nur stll und stumm herumsteht.
  • baeuchlein

    Hat eine Antwort im Thema Suche nach bestimmten Objekten/Texturen verfasst.
    Beitrag
    Was ist denn "eine Mesh"? :/
  • fibanocci

    Hat eine Antwort im Thema Suche nach bestimmten Objekten/Texturen verfasst.
    Beitrag
    Sieht gut aus. Das ist nun eine Mesh?
    Mein Vorschlag zu einer kleiner Nebengeschichte: In der Nähe ist ein kleiner Schrank mit Putzzeug. Das hat ein Diener dort aufgestellt, weil er jeden Morgen die Statue putzen muß. Jemand malt der Statue nämlich…
  • baeuchlein

    Hat eine Antwort im Thema Suche nach bestimmten Objekten/Texturen verfasst.
    Beitrag
    Eine weitere Karras-Statue gibt es übrigens in Zontiks "Patriot". Bilder siehe unten.

    Das sehr große Teil steht im Westen des Klosters, das in miss27 ("Heretic") auf Basis von Mont St. Michel gebaut wurde. Die eigentliche Statue ist "A Gear01" (1965).

  • Christine

    Hat eine Antwort im Thema Suche nach bestimmten Objekten/Texturen verfasst.
    Beitrag
    :D :D :D :D ....ich habe vorhin versucht, die kleinen Engel als Gargoyle zu missbrauchen - sah aber doof aus :S

    Auf dem Podest steht er jetzt, farblich paßt er jedenfalls in die Ecke ;)

    Und der Hohepriester kriegt dann einen Mini-Karras für's Bücherregal....
  • fibanocci

    Hat eine Antwort im Thema Suche nach bestimmten Objekten/Texturen verfasst.
    Beitrag
    Sieht doch schon ganz gut aus. Jetzt noch auf ein Podest stellen und zwei kleine Mechanistenengel an den Helm geklatscht. Etwa so.

  • Christine

    Hat eine Antwort im Thema Suche nach bestimmten Objekten/Texturen verfasst.
    Beitrag
    Mal ein kurzer Versuch... Ich wollte farblich ehr in Richtung Mech-Angel... klappt nicht so gut und die Hose bleibt schwarz. Ich hoffe, ich kriege das noch besser hin.

    Leider scheint das Karras Model nicht ganz intakt zu sein.... Da muß ich dann mit der…
  • fibanocci

    Hat eine Antwort im Thema Suche nach bestimmten Objekten/Texturen verfasst.
    Beitrag

    Im zip ist auch die Mesh-Textur "karrasd". Sieht gleich anders aus. Vermutlich läßt sich was besseres finden.
  • Christine

    Hat eine Antwort im Thema Suche nach bestimmten Objekten/Texturen verfasst.
    Beitrag
    Stimmt... das habe ich in Night Falcon in der letzten Mission mit den Rittern gemacht... Und da hab ich ewig rumgefummelt. Das ich da dran nicht gedacht habe 8|

    Allerdings ist dabei die Texture ein Problem, da muß ich mal gucken. Es sieht dann meistens…
  • fibanocci

    Hat eine Antwort im Thema Suche nach bestimmten Objekten/Texturen verfasst.
    Beitrag
    Du kannst eine Statue simulieren, wie in Karras Diary https://thiefmissions.com/m/karrasdiary


    Die Textur lönnte etwas bunter sein.

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