weiß nicht mehr wie ich das damals gemacht hab
(geht jetzt von hinten nach vorne)
Hab ne Dummy textur und mtl mit:
render_material_only
render_pass
{
use_location_envtex
texture "tex\envmaps\testbox"
blend SRC_ALPHA ONE
uv_source PROJECTION
alpha 1
uv_mod SCALE 1 1
}
testbox.dds ist meine box wobei die 6 Seiten alle als layer verpackt sind. Weiß leider nicht wie ich die erstellt habe, die layer haben die namen main surface (postive/negative XYZ). Von Hand bezweifle ich irgendwie.
Mit GIMP dds plugin -> Save as cube map
Die layer sind mit dem skybox oder envmap gemacht worden, aber da du ja schon deine skybox hast müsstest die nur so geordnet als ebenen in gimp einsetzen.
X+ West
X- East
Y+ Top, rotate 90 rechts
Y- Bottom, rotate 90 links
Z+ South
Z- North