morgen zusammen,
ich habe jetzt endlich mal damit angefangen mich etwas mit DromED zu beschäftigen, da ich Thief seit erscheinen immer wieder mal spiele und dachte vielleicht lern ich mal selbst was zu bauen.
ich arbeite mit dem offiziellen Tutorial von Looking Glass und hab den Anfang schon geschafft, also 2 Räume mit nem Gang zu verbinden und in einen davon ne Säule zu stellen. Was mir allerdings direkt am Anfang schon beim Texturen aufmalen aufgefallen ist, viele werden nicht richtig bzw gar nicht bzw braun dargestellt:
gibts dafür irgendeine Lösung?
Vielen Dank im Voraus!