Stadtviertel - Abysmal Gale

Anmerkung: Die Abysmal Gale bleibt nur bis zur sechsten Mission vor Anker. Danach ist sie verschwunden, und die Quarantäne ist aufgehoben.


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1 - Weihwasser - J Gleich zu Beginn liegt die Flasche in einem verschütteten Gang auf der rechten Seite.
2 [Blockierte Grafik: https://ttlg.de/oldweb/images/de/dark-project3/walkthrough/metal.jpg] Kupferner Kerzenhalter 25 J Der Kerzenhalter liegt auf einer Kiste im ersten Raum auf der linken Seite
3 - Weihwasser - J Die Flasche steht im zweiten Raum auf der rechten Seite.
4 - Heiltrank - J Ring und Trank befinden sich im letzten Raum auf der linken Seite.
[Blockierte Grafik: https://ttlg.de/oldweb/images/de/dark-project3/walkthrough/juwel.jpg] Jadering 50 J
5 [Blockierte Grafik: https://ttlg.de/oldweb/images/de/dark-project3/walkthrough/juwel.jpg] Rubinring 75 J Wir durchqueren den ersten Raum auf der rechten Seite und folgen dem Gang nach rechts. Dort gelangen wir zur Kajüte des Kapitäns, wo sich die Truhe mit den Schätzen befindet.
[Blockierte Grafik: https://ttlg.de/oldweb/images/de/dark-project3/walkthrough/metal.jpg] Kupfermünzen 25 J
6 [Blockierte Grafik: https://ttlg.de/oldweb/images/de/dark-project3/walkthrough/art.jpg] Kupferring 25 J Wir gehen nun die Treppe hinunter und betreten den letzten Raum auf der rechten Seite. In der Ecke befindet sich eine Truhe mit den Gegenständen.
[Blockierte Grafik: https://ttlg.de/oldweb/images/de/dark-project3/walkthrough/art.jpg] Kupfer-Armreif 75 J
7 - Breitkopfpfeil - J Im letzten Raum auf der linken Seite liegen die Pfeile im hinteren Teil des Raumes.
- Breitkopfpfeil - J
8 - Weihwasser - J In diesem Raum klettern wir nach unten und finden das Kollier bei der verrammelten Tür. Das Weihwasser befindet sich im hinteren Teil des Raumes.
[Blockierte Grafik: https://ttlg.de/oldweb/images/de/dark-project3/walkthrough/juwel.jpg] Jadekollier 50 J
9 [Blockierte Grafik: https://ttlg.de/oldweb/images/de/dark-project3/walkthrough/art.jpg] Kupferkamm 50 J Wir klettern wieder nach oben und betreten den Raum, der zwei Eingänge hat. Dort klettern wir durch das Loch nach unten. Unten angekommen befindet sich auf der rechten Seite eine Truhe, die den Kamm beherbergt.
10 [Blockierte Grafik: https://ttlg.de/oldweb/images/de/dark-project3/walkthrough/metal.jpg] Kupfermünzen 25 J Auf der linken Seite dieses Raumes befindet sich ebenfalls eine Truhe, in der sich die Münzen befinden.
11 - Weihwasser - J Wir gehen in den Gang und wenden uns nach links. Im letzten Raum auf der rechten Seite liegt die Flasche.
12 - Breitkopfpfeil - J Wir verlassen den Raum wieder und gehen den Gang in die andere Richtung. Im letzten Raum auf der rechten Seite liegen die Pfeile.
- Breitkopfpfeil - J
13 - Frachtliste - J Wir verlassen den Raum und wenden uns nach links. Diesem Gang folgen wir, bis wir nach rechts abbiegen können. In diesem Raum liegt die Liste auf einer Kiste.