Tja, bei mir will Dracula 1.4 nicht laufen. DromEd lädt sie, Gamemode möglich, allerdings stürtzt Thief ab (Appcrash), sobald es dann ins Spiel gehen soll. Gibt es noch mehr FM's für Thief II, die auf Windows 7 nicht laufen?
Beiträge von Quit pro Quo
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Meinst du wirlklich Dracula (Original 1.4) oder eventuell Dracula Reloaded 1.2 inkl. Patch? Weil ich jetzt Dracula 1.4 vom Server ziehe!
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Ich kenne die FM leider nicht, aber grundsätzlich kann man bestimmte Bäume mit einem Seilpfeil erklimmen (dicker Ast).
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Per-Olov Kindgren (schwedischer Gitarrengott)
J. S. Bach: Air
J. S. Bach: Arioso BWV 156Edit: hier von ein jungen Meister
Sungha Jung aus Südkorea (bessere Qualität) -
"The Night Falcon" von Christine würde mir gefallen. Übrigens eine gute Wahl =)
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Edit: Diese Seite ist leider nicht mehr vorhanden oder zu erreichen.
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Hab' gerade zufällig beim Stöbern entdeckt, dass "The Dark Mod" ab der nächsten Version komplett mehrere Sprachen unterstützen wird. Ich vermute mal, dass die Zahl der Anhänger dadurch extrem steigen wird.
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Mein Tipp: Berliner Volksmund (uff jenfa keen jelerta)
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Zitat
Es gibt mehrere Hinweise dazu.
ZitatAbyssus abyssum invocat.
Ein Fehler zieht den anderen nach sich.
ZitatCessante causa cessat effectus
Fällt die Ursache fort, entfällt auch die Wirkung.
Hab's soeben bestellt. Scheint wirklich ein interessantes Werk zu sein. Inzwischen würde ich sogar ausschliessen, dass Erwald Harndt die Berliner Klopsgeschichte verfasst hat, dieser "Slang" entstand eindeutig im Volksmund.ZitatDocendo discimus! (Seneca)
Durch Lehren lernen wir!
sollte ein Gedicht werden =) -
Zitat
Ein typischer Fall für ttlg-Plag
Bin mir nicht sicher, ob Eswald Harndt auch der Verfasser ist!
Dieses Gedicht taucht nämlich in mehreren gesammelten Werken auf, wer ist denn der Verfasser? -
Heilige ...von Antiochia
Wer wird den gleich in die Luft gehen?
Zum Gesetz der 5Ist ein Werk nicht Sinn allein?
Editor raus, Editor rein
Soll nunmal erst fertig sein
Wenn ich zufrieden binNiemand in der Welt bekommt so viel dummes Zeug zu hören wie die Bilder in einem Museum
Jules de Goncourt
und ich weiss...steht auf jeder 3. Muskote Packung (soll auch keine Werbung sein)hier noch ein kleines =) zum Aufheitern:
Berliner Klopsgeschichte
Ick sitze da und esse Klops.
Uff eenmal kloppt's.
Ick sitze, kieke, wundre mir,
uff eenmal is se uff de Tür.
Nanu denk ick, ick denk nanu!
Jetzt is se uff erst war sie zu.
Und ick geh raus und kieke.
Und wer steht draußen?
Icke. (Verfasser mir gänzlich unbekannt)...da war wohl Einer hungrig
Edit: (Entnommen aus: Ewald Harndt, ''Französisch im Berliner Jargon'', Verlag Das Neue Berlin, 1990)
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Solch' schwerer Atem leises Röcheln
Körper voller Wunden
Am rechten Arm die Hand verdreht
Das Blut gestoppt verbundenDie dunklen Lumpen dem Kamin
Ein Messerstich im Bein
Ein Schwert geführt von fremder Hand
In seinen Bauch hineinFür jeden Dieb, der ward ertappt
War mir bewusst und sternenklar
Wird jede Hilfe hart bestraft
Bringt mich nur in GefahrDoch kam mir in mein' kleinen Sinn
Ein Mensch kein Dieb vor mir
Nur Arme strömen in die Stadt
Die Reichen sind wir hierDem Leben selbst sind wir verpflichtet
Dies ist eine gute Tat
Und die Stadt der tausend Türme
Frag' ich nicht um Rat -
Herzlich Willkommen und dank der Thief-Gemeinde, die gerade uns Newbies mit wertvollen Tipps zur Seite steht, lebt Thief bestimmt noch lange weiter. Wenn du dich für eine FM entscheiden konntest, spiele ich gerne mit.
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Ich finde, die Story selbst besitzt einen wirklich tiefen Hintergrund. Um es genauer zu sagen finde ich sie extrem realistisch.
Dazu kommt, wie du sagst, eine wirklich ausgefeilte Architektur, passend zur Gesellschaft sowie eine hervorragene Farbgebung inkl. Lichteffekte.
Um einen gewaltfreien Ablauf zu garantieren, wird einem stets Schatten geboten. Die Bewegungsfreiheit der AI ist ein absoluter Höhepunkt (sie tanzen passend zum Rhythmus),
die beste Szene in unmittelbare Nähe vom Clocktower Way im Hof der noblen Weinschenke.
Secrets sind sehr schwer zu finden. Im zweifelsfall kann man erahnen, wo man nochmals suchen könnte.
Fazit: Gute Story, bis ins letzte Detail ausgearbeitet - fesselndes Gameplay! -
1.Nacht:
Kathedrale:
Beim ersten Betreten habe ich mich doch glatt an Brother Martino angeschlichen ohne zu wissen, dass er es ist. Ich hochkonzentriert aus dem Hinterhalt den BJ plaziert, und gleich darauf der Schock der Erkenntnis vom Jäger zum Gejagten. Er hetzt mich also um die Kathedrale und währendessen konnte ich überhaupt erst wieder überlegen. Dabei kam mir die Idee, ihn einfach ausszuschliessen. So war es dann auch.Nur nicht vergessen ihn wieder hereinzulassen, bzw. die Tür zu öffnen, bevor man den heiligen Hammer ablegt, sonst verpasst man was.
...und wer vom Klettern nicht genug hat
"Loot" im Turm über der Glocke.
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Jenseits der Stadtmauer
Ein leises Wimmern in der Nähe
Getragen von dem Wind
Hab ich mit meinen alten Ohren
gut gehört, doch war ich blindInmitten dieser Dunkelheit
Ein leuchtendes Gesicht
So fragt' ich mich wer mag das sein?
Und warum spricht er nicht?Kutschenspuren? Abgelegt?
Blut zu einem See gefroren
Ziemlich übel zugerichtet
Ohne mich verlorenZur grossen Stadt der tausend Türme?
Das ist viel zu weit
Das Tor geschlossen welche Last
Uns bleibt die AbgeschiedenheitSo gab ich ihm auf halben Wege
Ein seltenes Versprechen
Bleib' unbesorgt, ich komme wieder!
Was für ein Verbrechen?So hoffte ich, er wird verstehen
In dieser langen Nacht
Halt durch! Bin gleich zurück!
Dann haben wir's geschafft?Das Pferd geweckt aus tiefem Schlaf
Zurück an jenen Ort
Da war er nicht. Wo ist er hin?
Und warum ist er fort?Am Morgen früh ein Hauch von Schlaf
Im Traume das Gesicht
Es tropft der Regen eisigkalt
Verdeckt das SonnenlichtIm Stall beim Pferde heimlich still
Was seh' ich, wer liegt da?
Es war kein Traum in dieser Nacht
War somit alles wahrVon Blut durchtränktes Heu verwühlt
Ein Stiefel ragt heraus
Der Spur gefolgt allein' dein Wille
Führte ihn zu meinem Haus. -
Gib dir ruhig mehr Mühe mit deinen Fragen
Es befindet sich in unmittelbarer Nähe des kleinen Tunneldurchganges (zerstreute Kisten). Dazu muss man um einen längliche Turbine einmal herumkriechen, und sich nicht davon abhalten lassen, wenn es 'mal stockt oder gar harkt.
Was man so von den Wachen hört:
....verstecken nützt euch garnichts! Kommt heraus! Ich habe auch einen Pfeil für dich. -
Um ihr Inventar zu tauschen, werfen sie es sich förmlich vor die Füsse. (Gegenstand fallenlassen: Taste "r")
...und JA, der Trichter steckt bereits. -
Palmer könnte mit Garrett's Hilfe den Lastenfahrstuhl wieder in Gang setzen.
Palmer hat bei der Spielgesellschaft ein leeres Behältnis gefunden, Garrett hingegen kennt bestimmt das Versteck von dem gepanschten Weinfass?
Nimm den Generator in Betrieb! -
Führe doch einfach beide zum Gitterraum, den Palmer durch die Spielgesellschaft und Garrett durch den kleinen Tunneldurchgang, vermoste Kellergewölbe usw.