mein erstes Problem, welches ich im anderen thread erwähnt habe hat sich geklärt.
nun eine Frage:
Überall im Haus sind solche Sicherheitsmechanismen, die mit dem Dragons Key ausschalten kann. Garrett entwendet dann immer ein Zahnrad. Für was sind die gut, was beschützen die?
desweiteren frage ich mich ob ich die drei Strange Keys benötige wenn ich in Mission 1 de Kampagne den Code aus der Bank geklaut habe?