Zitat(Solange es mich nun nicht zu sehr an die reale Welt erinnert; wenn ich das wollte, müßte ich nur Nachrichten schauen, da brauche ich dann keine "erfundene Geschichte" in einem Spiel.) Aber na ja, auch egal.
Aber ist nicht genau das das Problem? Soweit ich mich erinnere haben die Entwickler doch schon bekannt gegeben, dass sie in Thief 4 eher weg vom "mystischen" gehen wollen.
Also folglich keine Untoten oder sowas wie der Schwindler oder Mechanisten.
Wie will man also in solch einem Steampunk-Setting, welches ja nicht so fortschrittlich ist wie beispielsweise in "Dishonored" (also keine Mechanistenroboter) eine Geschichte aufbauen, die abseits unserer bekanntlichen Realität ist? Daher ist dieses Freudenhaus-Klischee ja letztlich einer ihrer einzigen Möglichkeiten, oder sehe ich das falsch?