Naja, grundsätzlich gibt es zwei Arten, wie du dein Level bauen kannst:
1) du erstellst einen Airbrush in dem du anschließend Häuser platzierst
2) du schneidest die Räume aus einem großen soliden Block heraus bis nach und nach eine Stadt (oder was auch immer du bauen willst) entsteht.
Im Grunde sind beide Methoden äquivalent zueinandern, manchmal spart man aber mit einer Variante mehr Brushes als mit der anderen. Zum Beispiel ist es bei einer FM die in einer Höhle (oder nur in einm Gebäude) spielt einfacher, Hohlräume aus einem soliden Block herauszuschneiden als mit einem großen Airbrush zu beginnen.