ZitatDromEd arbeitet die Links strikt nach ihrer Reihenfolge ab.
Ich kann das wieder nur bestätigen. Mein jüngstes Beispiel:
Eine Tür löst per TrigDoorOpen eine TeleportTrap aus. Das soll sie nur einmal tun. Daher schaltet sie auch eine DestroyTrap, die dann die TT plattmacht.
Ist der CD mit der DT zuerst, wird nix teleportiert.
Ist der CD mit der TT zuerst, wird einmal teleportiert und dann nie mehr.
Sinister kennt als Betatester die Sache.
Vielleicht sollte ich noch ergänzen, daß das Script TrapDestroy, das ich als Objekt-Geizhals zuerst verwenden wollte, hier nicht gefunzt hat. Durch die Zeitgleichheit der Auslösung kamen die ulkigsten Resultate zum Vorschein, der zu teleportierende AI kam teilweise nicht oder erschien irgendwie auf halbem Wege ...