Hey Leuts, ich hab mir mal ne Dachziegeltextur aus dem Netz besorgt.
Diese musste aber noch bearbeitet werden, was ich in Photoshop gemacht habe. Das Teil liegt jetzt als PCX mit 256 Farben in 128x128 vor.
Wenn ich sie in Dromed lade sieht es auf den ersten Blick auch toll aus, beim genauen hinsehen, ist die Textur aber an mehreren Stellen durchlässig, also so porös. Man kann an den Stellen dann die Textur, die auf der dahinter liegenden Wand ist, erkennen.
Wenn ich mir die Textur in Ps nochmal anschaue, und dahinter ne Ebene mit ner leuchtenen Farbe setze, ist davon nichts zu sehen.
Vielleicht kennt das jemand und kann mir sagen womit das zutun hat.
Hab dir Textur hier mal hochgeladen: