Allem bis jetzt gesagtem kann ich nur voll und ganz zustimmen.
Schon als ich in einer Broschüre von Eidos was über Dark Project gelesen hab´("Schleichen Sie durch die dunklen Gassen und Gewölbe einer nächtlichen Stadt", "Hörende Gegner erfordern laurlose Taktiken"),
dachte ich mir: Das ist mal was völlig anderes... eben einzigartig.
Außerdem ist Thief ein Spiel, das eine geniale Balance zwischen "ernst" und "witzig" hält.
Was ich damit verbinde... pseudomittlelalterliche Umgebung, Spinnen!! , zahlreiche Aha - Effekte, nie nachlassende Spannung und ... mit einem Wort: ein besonderes Lebensgefühl.
Die Aussage trifft´s haargenau.
Das Wichtigste hätte ich fast vergessen: endlich mal ein unheroischer Held ohne diese "Ich bin der Gute und will/muss die Welt vor xyz retten"-Attitüde.