Das liegt also an der FM?
Was für ein Glück... hab mich schon gewunder, warum das Spiel da teilweise ruckelt...
Beiträge von Xenoglossy
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Ach verdammt, Fibi ist viel zu gut!
Der sollte ein Jahr Rateverbot kriegen!Mach weiter...
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Rowenas Curse
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Jetzt sag nicht, du verhaust die Viecher mit Schwert und Prügel?
Wenn ich in deren Gegenwart keine Wasserpfeile mehr habe renne ich weg wie ein brennender Hase (und überlebe meistens nicht mal, dabei bin ich wirklich kein Anfänger).Ich hab sogar mal knapp 20 Breitkopfpfeile gegen die verschludert, bis ich kapiert habe, das die Dinger verbrennen!
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Das ist ne Sache, die MÜSST ihr einfach ausprobieren! Viel Spass!
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Jepp... armer Kerl... von wegen "vom Marktplatz kratzen" .
Nun, im Grunde genommen war die Antwort korrekt!
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Was passierte mit dem ersten "Raumfahrer" oder besser "Möchtegern-Astronauten" im Thief-Universum (erfährt man in Partytime)?
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Für mich gilt 2.) und 4.)
Entweder man zieht der einen rüber (kleine Spinnen brauchen sowieso nur einen Schlag, grossen kann man leicht ausweichen).
Oder man läuft einfach weg, die Dinger sind dumm und langsam (zumindest normalerweise).
@MH.TheFreak: Ich nenne das "Den legendären Thief-Türentrick". Hat mir schon oft geholfen, sämtliche Wachen zu beseitigen!
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Es gibt einen Schalter (Secret) der deaktiviert das Alarmsystem.
Dann hat man auf dem Rückweg keine zusätzlichen Mechanistenwachen auf den Dächern. -
Ja klar, SEHR köstlich... Ich wetz da manchmal zum Spass einfach durch und plötzlich konzentrieren sich alle 4 Wachen auf MICH!
Soviel zum Thema "Ach, die sind dann sicher abgelenkt".
Aber wenn ich es mir recht überlege, ist "Laden und Kassieren" auch genial. Viele Geheimnisse, sehr athmosphärische Gespräche (das erste Erwähnen der Mechanisten!) und die geniale Hintergrundmusik...
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Zitat
Original von MH.TheFreak
So viele Partytime-Anhänger!?
Nein, wir wollen mal nicht parteiisch sein. Vielleicht es ja deshalb so beliebt und bekannt, weil es in ähnlicher Form die Demomission zu Thief2 war (wobei mir die Demovariante etwas mehr Spaß macht).Tja, es gibt auch Leute, die haben die Demo nie gespielt (wie ich). Die Mission ist ja auch einfach genial (noch jetzt erinnere mich an den Schock, als ich das allererste mal das Buch im Nekromantenturm gelesen hab... ).
alfred: Der Rückweg ist doch einfach, wenn man "den Schalter" gefunden hat.
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Richtig...
Kannst weitermachen! -
Mal was leichtes...ziemlich bekannte FM.
The 7th Crystal
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Partytime natürlich!
Erst nach dem 5. spielen hab ich dort alle Geheimnisse und alles Loot entdeckt.
Abwechslungsreiche und spassige Mission! -
Müsste "Curse of the Carnival" sein
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Klasse, Danke!
Ich probe dann mal ein bisschen meine Übersetzungsfähigkeit an "The 7th Crystal" -
Zitat
Original von fibanocci
Im Raum mit der Ausrüstung liegt eine Liste...
Schon so viele FMs gespielt und trotzdem dachte ich, das wäre nur Müll...
Danke -
Hab ich auch Probleme mit. Die einzigen Zahlen, die die Falle nicht auslösen sind 2, 5 und 0. Doch mit diesen drei Ziffern eine 4-stellige Zahl rauszukriegen erstreckt sich auf Stunden.
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Hab jetzt von Dinky erklärt bekommen, wie das funktioniert (vielen dank noch mal).
Aber wo zum Teufel krieg ich den string-converter her?
Den finde ich nirgendwo!