QuoteZudem war das "Gameplay" in meinen Augen nicht so gelungen. Es war einfach zu wenig los, es gab zu viele nutzlose/leere Räume, und die meisten Hinweise in Schriftstücken konnte ich nicht sinnvoll nutzen, weil sie zu vage waren.
Das Gameplay orientiert sich an Missionen wie "Mörder" und "Die vergessene Stadt". Da ist zuerst auch kaum was los, das ändert sich aber zu einem späteren Zeitpunkt. Deswegen ist anfangs auch eher tote Hose, das ist bewußt so gemacht.
Und nutzlose/leere Räume gibt es in etlichen FM´s, würden diese weggelassen werden, würde es wohl heißen "hier gibt´s ja nichts zu erkunden.....".
Mit den Schriftstücken verhält es sich genauso, nicht alles muß zwangsläufig einen Bezug zur Mission haben. Und manche Schriftstücke können vielleicht/eventuell/möglicherweise auf etwas Bezug nehmen, daß erst noch kommen mag..........
QuoteUnd wovor in der Info-Datei die Bemerkung zur Beute in den beiden höheren Zielen eigentlich warnen sollte, war nur im Nachhinein zu kapieren (und ich hab's erst nach Nachsehen in DromEd so richtig geglaubt/verstanden). Wofür die Beschränkung eigentlich gut sein soll, kann ich auch nicht erkennen.
Das Ziel mit der Beute war ausgeprochen schwierig umzusetzen. Als ich die FM 2010 angefangen habe zu bauen, war ein Beuteziel fast ein Muß. Als ich 2023 weitergebaut habe, war das nicht mehr so, ich habe aber trotzdem am ursprünglichen Plan festgehalten. Damit gab es dann beim Beta ein massives Problem: war die Beute schon eingesammelt, BEVOR das Buch einkassiert wurde, war die Mission mit dem Einkassieren des Buchs sofort beendet. Deswegen mußte ich an den Beutezielen schwer rumbasteln, damit das überhaupt funktioniert. Darum mußte ich letzendlich noch den Diamantbohrer einbauen, ansonsten wäre das nichts geworden. Deswegen gibt es im vierten Teil auch kein Beuteziel mehr: eratzlos getrichen (paßt dann sicher manchen auch wieder nicht).
Quoteund was ich mit den Spezialpfeilen anfangen kann.
Ersteinmal.................nichs! Die Pfeile sind ein "item", nicht "weapon", darum sind sie auch im Inventar abgelegt und nicht bei den Waffen. Aber was heute so ist, kann morgen schon anders sein...............
Und Spezialpfeile sind natürlich für Spezialgegner gedacht, möglicherweise gibt es auch da einen Zusammenhang. Denn alle - bis jetzt 3 - Missionen hängen zusammen und müssen als Eine betrachtet werden, siehst du jeden Teil als unabhängige FM an, erkennst du die Zusammenhänge nur schwer oder gar nicht. Was nach der langen Pause zwischen Teil 2 und 3 auch nicht überrascht.