Liebe Leute!
Nach vielen vielen Jahren (genau genommen: 17) ist heute der Tag gekommen, an dem ich euch meine erste eigene T2-Fanmission zur Verfügung stelle:
Winterliche Schatten – Geheimnisse einer Stadt
Dank Zappendusters Unterstützung könnt ihr ab heute dieses Thief 2-Juwel spielen. ![]()
Diese Mission ist spielbar mit New Dark 1.27. Es gibt eine deutsche, englische und französische Sprachausgabe.
***
Worum geht's?
Diese Mission spielt einige Jahre nach Thief: Deadly Shadows.
Es ist tiefster Winter. Du, eine junge Diebin, aufgewachsen bei den Hütern unter Garretts Fittichen, aber mindestens genauso sturköpfig und eigensinnig, willst eigentlich nur den Abend gemülich in deinem Unterschlupf verbringen und den nächsten Beutezug planen. Nichtsahnend begutachtest du die Ausbeute des letzten Bruchs, bis du spürst, dass etwas nicht stimmt – jemand ist bei DIR eingebrochen.
Was dann folgt, bedarf den Start eines neuen Abenteuers ... und den Klick auf „Mission spielen“.
***
Die FM ist bei weitem nicht perfekt, aber hier stecken sehr viel Arbeit und vor allem Herzblut drin, um ein bestmögliches Spielerlebnis zu ermöglichen. Ihr bekommt eine lebendige, winterliche Stadt, in der ihr sehr viel erkunden und entdecken könnt... und vielleicht auch einem Geheimnis auf die Schliche kommt! ![]()
Dazu ist aber wichtig zu wissen: Es ist die erste Mission von geplanten zwei. Das heißt, ihr könnt die Mission zwar abschließen, aber die Geschichte noch nicht – da müsst ihr leider noch etwas Geduld mitbringen (ich hoffe nicht nochmal 17 Jahre lol).
Lest auch gerne die mitgelieferte FM-ReadMe.
In diesem Sinne – ich wünsche euch maximal Spaß beim Erkunden und genießt die winterliche Stimmung!
Winterliche Schatten Version 1.2:
Fanmission Details - Thief - The last GLASS
https://www.0815x.de/thief/FMs/WinterlicheSchattenV1.2.zip
V1.2:
behoben:
- Leichenteile in der Kanalisation heißen nicht mehr alle "Flex' Überreste"
- Wache beim Bürgermeister bleibt nicht mehr am Geländer hängen
- Tür gegenüber Claire verschwindet nicht mehr
- glitchende und schwebende AIs behoben (kann trotzdem noch vorkommen)
- nicht erreichbare Coins unter einem Tisch im Diebesversteck erreichbar
- Übersetzungsfehler behoben
- Kiste mit fehlerhaft zu viel Loot behoben
- angepasste Beuteziele
- diverse kosmetische Anpassungen und Korrekturen
neu:
- Untertitel Geist in ger, eng, fr
- 2 neue Secrets
- blaue Lichter an Leitern, um sie besser zu sehen
- Startbildschirm auch in eng + fr
- alternativer Zugang in die Wache am Markt
- an Schwierigkeiten angepasste Ausrüstung
- kleine Verbesserungen und Neuerungen in der Kanalisation
Secret Liste:
1 - kleiner Schalter am Kamin, Ferdinands Haus, gegenüber vom Startpunkt
2 - Goldring neben einer Kerze hinter Gittern im südlichen Gebiet, man hört einen bellenden Hund
3 - Eiltrank, kleines Häuschen auf der Stadtmauer im Süden
4 - kleine Statue unter einer Schräge, ganz im Süden auf der äußeren Stadtmauer
5 - Kiste im Süden unter einem Absatz von Gregory Lumpenheins verlassenem Haus im Süden (gegenüber Fam. Waldkauz)
6 - Heiltrank, von der Stadtmauer neben dem Glockenturm auf einen Fenstersims eines Hauses gegenüber springen
7 - Fake Torch, hinter dem Raum mit den 2 Wachen mit der Fackel-Konversation (südlich neben dem Stall)
8 - Münzstapel auf Balken ganz oben in der Krüppel Kati
9 - Secret Room mit Zeug, Turm gegenüber Dead Burrick Inn
10 - 2 Münzen auf Fensterbrett, rechts oben schräg gegenüber der 3 Statuen
11 - Purse hinter Fensterläden, Durchgang Richtung Markt, an einem Sims hochklettern
12 - kleiner Schalter am Tresen, Hotel am Marktplatz
13 - kleine Statue auf dem Glockenturm am Markt (neu)
14 - kleiner Schalter hinter Stuhl, Arzthaus, gleich links
15 - kleiner Schalter am Türrahmen am Ende des Flurs, Arzthaus
16 - goldene Urne, unter einer Kiste in der Kanalisation, dort wo Flex' Kopf runter fällt, neben dem Diebesversteck (neu)
17 - kleiner Schalter, Bürgermeister, unter seinem Schreibtisch im Erdgeschoss