Veränderes Limb Model

  • Ich hatte eigentlich vor, ein 'animertes' Limb Model zu erstellen (für einen Blackjack-Ersatz), dass je nach Schlägerhaltung mal so, mal so aussieht. Ich könnte mir vorstellen, wie es mit dem eigentlichen Objekt geht (Tweq-->Model), aber zum Limb Model fällt mir da nichts ein. Hat jemand eine Idee?