Aber es ist wahr, man kann allen Ernstes durch Schlüssellöcher gucken! Müssen das riesige Schlüssellöcher sein...
Kann ich bei all der bereits angedeuteten Schwächen des Spiels in diesem Fall leider nicht nachvollziehen. Gerade im Vergleich zur "Fokus"-Funktion finde ich es weitaus realistischer und auch natürlicher, wenn man als Dieb durch Schlüssellöcher schauen kann, um zu beobachten, wie sich AI's auf der anderen Seite der Tür verhalten. Für den Fall, dass sich der Blick durch die Schlüssellöcher wegen deren Bauweise tatsächlich als unrealistisch erweisen sollte: Für mich wäre dies zumindest eines der unbedeutendsten Dinge die mich im Spiel (wenn überhaupt) stören würden..