Das wird mir irgendwie immer konfuser.
Ich hab Deine ersten beiden Beiträge nochmal gelesen und versucht daraus eine sinnvolle Schaltung herauszulesen - nach dem, wie ich es verstanden habe, würde ich es folgendermaßen machen:
RoomBrush->RelayTrap1
RelayTrap1->TeleportTrapAI1
RelayTrap1->TeleportTrapAI2
RelayTrap1->TeleportTrap2Objects
RelayTrap1->QuestVarTrap
RelayTrap1->Marker_Patrol
RelayTrap1->DestroyTrap1
DestroyTrap1->RelayTrap1
DestroyTrap1->RelayTrap2
TeleportTrapAI1->AI1
TeleportTrapAI2->AI2
TeleportTrap2Objects->Object1
TeleportTrap2Objects->Object2
BoundsTrigger->RelayTrap2
RelayTrap2->Marker_Motions
RelayTrap2->DestroyTrap2
DestroyTrap2->RelayTrap2